Numeros del ABC del trabajo agrícola - Abril 2022

Tema en 'Archivo: varios' iniciado por Toñi, 27 Abril 2022.

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  1. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Hola amigos :D

    Ya estamos de nuevo por aqui con otro evento con mecanica ya conocida por la mayoria de nosotros. Una de las semillas va en la granja, la otra en la isla, lo bueno que ambas tienes la misma duracion y los items salen de las 3 parcelas de la granja, una vez tengamos esto controlado lo demas es sembrar y entregar. En esta ocasion no hay linea de nubes pero sin embargo nos dan unos objetos bonos algunos con funcion de mascota y otros que dan cajas muy interesantes, aparte de caja de neones, bonos de recaudacion de arboles y 1 caja piccolo entre otros premios ;)
    Las faqs.........ABC del trabajo agrícola - Abril 2022 | Farmerama ES



    ABC del trabajo agrícola - Abril 2022
    Comienza: Jueves, 28 de Abril 2022 a las 14:00 CET y termina: Miércoles, 4 de Mayo 2022 a las 14:00 CET


    Semilla del acontecimiento
    :
    Monedero de granjero, 05h30 | 04h24 [​IMG]
    • Se puede plantar en el Terreno principal

    Kenaf 05:30 |04h24 [​IMG]
    • Se puede plantar en la Selva


    Items del acontecimiento: Regadera [​IMG]
    • Se obtiene al cosechar semillas y árboles en los 3 terrenos de la granja
    • El árbol mágico te dará una Regadera cada 24h

    Producto del molino: Saco de fruta [​IMG]
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Necesitas saco de fruta para despertar a un animal dormido
    • Necesita:
      • 260 Kenaf
      • 15 piñas
      • 15 plátanos

    Mecánica del acontecimiento:

    • Al iniciar un proceso de entrenamiento te va a pedir que entregues un producto que se restará de tu granero en el momento de dejar a un animal en cualquiera de las 3 zonas
    • Cada proceso de entrenamiento tiene una duración determinada que podrás ver en el reloj que se habilita al empezar el entrenamiento
    • Cada acitividad tiene 4 fases de entrenamiento
    • Cada animal puede entrenarse 5 veces en cada actividad. Cada vez que se completa un entrenamiento se consigue un punto de habilidad. Por tanto, pueden conseguirse 5 puntos de habilidad por cada actividad y animal
    • El juego te ingresará, al inicio del acontecimiento, un animal de cada tipo de los que se necesitan para comenzar el entrenamiento

    Datos del entrenamiento:

    EntrenamientoSiembra
    [​IMG]
    Poda
    [​IMG]
    cosecha
    [​IMG]
    1º entrenamientoRequiere: 250 monedero de granjero
    duración del entrenamiento: 30 sg
    Requiere: 15 regaderas
    duración del entrenamiento: 30 sg
    Requiere: 80 calabazas
    duración del entrenamiento: 30 sg
    2º entrenamientoRequiere: 550 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 5 m
    Requiere: 25 regaderas
    Duración del entrenamiento: 5 m
    Requiere: 120 calabazas
    Duración del entrenamiento: 5 m
    3º entrenamientoRequiere: 800 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 45 regaderas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 160 calabazas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    4º entrenamientoRequiere: 950 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 66 regaderas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 200 calabazas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    5º entrenamientoRequiere: 200 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 15 regaderas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 240 calabazas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    • Al terminar un entrenamiento el animal queda cansado y dormido, tendrás que despertarle para poder entrenarle de nuevo
    Para despertarle puedes usar una de las siguientes cosas:
    • 2 superpienso
    • 1 saco de fruta



    Tabla del cerdo:

    • 5 punto de habilidad en siembra= 2.750 monedero de granjero
    • 5 punto de habilidad en poda= 166 regaderas
    • 4 punto de habilidad en cosecha= 560 calabazas

    Tabla del conejo:

    • 5 punto de habilidad en siembra= 2.750 monedero de granjero
    • 5 punto de habilidad en poda= 166 regaderas
    • 4 punto de habilidad en cosecha= 560 calabazas

    Tabla del oso:

    • 5 punto de habilidad en siembra= 2.750 monedero de granjero
    • 5 punto de habilidad en poda= 166 regaderas
    • 5 punto de habilidad en cosecha= 800 calabazas

    Tabla del ganso:


    • 5 punto de habilidad en siembra= 2.750 monedero de granjero
    • 5 punto de habilidad en poda= 166 regaderas
    • 5 punto de habilidad en cosecha= 800 calabazas

    TOTAL:
    • 11.000 monedero de granjero
    • 664 regaderas
    • 2.720 calabazas

    Saco de fruta: Hay que hacer 58 despertares, se necesitan 58 sacos de frutas
    Necesitas:
    • 15.080 Kenaf (58x260)
    • 870 piñas (58x15)
    • 870 plátanos (58x15)

    Animos y a por el, que los premios son buenos :D




    Edito:
    Por favor revisen mis numeros que hoy estoy mas dormida que despierta y puede aser que se me fuera algun dato, ya lo rectifico en la tarde-noche ;)
    Muchas gracias ;)
     
    Última edición: 30 Abril 2022
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  2. mbt99

    mbt99 Leyenda viviente del foro

    a mi me salen 11.000 semillas monedero de granjero (quizás me he equivocado yo)
     
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  3. miravalles

    miravalles Leyenda viviente del foro

    Buenos días. Gracias por los números toñi, mtb99. Me gustan los premios aunque no haya linea de nubes. A por él :)
     
    Última edición: 27 Abril 2022
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  4. Calypso82

    Calypso82 Leyenda viviente del foro

    2750*4=11.000

    Lo mismo a mi. Salvo que me haya saltado algo que no veo...


    Yujuu, plátanos... de eso que tengo siempre de sobra... :wuerg:

    A por él!

    Gracias por el resumen ;)
     
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  5. raullopezgrau

    raullopezgrau Leyenda viviente del foro

    me parecen muchas semillas para un campo solo,,,,
     
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  6. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    No, tu estas bien...ya esta corregido, gracias :)


    11.000 monedero de granjero= 1.834 semillas por dia = 3 cosechas diarias (si no me equivoque de nuevo)
     
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  7. Lukas_grijander

    Lukas_grijander Embajador del foro

    Gracias por los números @Toñi y @mbt99 . Me gustan los premios aunque no haya lineo de nubes. Iré a por el , o hasta donde llegue :);). Saludos y disfrutad del miércoles.
     
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  8. raullopezgrau

    raullopezgrau Leyenda viviente del foro

    yo hare las 11000 semillas de la granja,, las otras se quedaran para Rita,,
    despertare los animales con SP,,, como siempre,,,,,

    Mi estrategia:
    parcela principal con larga duracion...(amaranto).

    plantar las 10 semillas que nos dan con tierras de 2+2.
    con todo,,SA,,SAS,,agua, abono y nubes del SA....

    despues poner las 34 tierras retantes confortables y Arpiar
    con 450 de SA,, seran suficientes para las regaderas,,,

    segunda recogida con tierras de 2+1,,tambien con todo,,

    despues ya cambiamos a tierras de 1+1, con SA,,agua y abono,
    con los 2 jack, que tengo, mas algun bono ruletero,,en 3 horas terminado....
    sin agobios.....
     
    Última edición: 27 Abril 2022
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  9. luna_15

    luna_15 Experto del foro

    muchas gracias toñi:music::music::music:
     
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  10. marirrolo

    marirrolo Conde del foro

    muchas gracias por los numeros , iremos a por todo o por lo menos se intentara
     
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  11. mjsanco

    mjsanco Gran maestro del foro

    Gracias,,a todos los q nos dais apuntes,,gracias.
     
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  12. magui68

    magui68 Leyenda viviente del foro

    Gracias Toñi, mbt, Raúl :inlove:

    Da gusto olvidarme de la coneja Silvia y empezar otra cosa :D:D:D

    Suerte ;)
     
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  13. happyreindeer

    happyreindeer Oráculo omnisapiente

    Gracias Toñi, mbt, Raúl, Caly por sus aportaciones!
    Este evento no me gusta mucho... pero se hará todo sea por el vicio...-.-
     
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  14. _Cris_

    _Cris_ Leyenda viviente del foro

    Gracias por el hilo y los números. Se empezará como todos hasta donde se llegue. Sin tocar nada de tal como esta.
     
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  15. maddi66

    maddi66 Coronel del foro

    Jajaja como yoooo!!! [​IMG] por favor haced sacos de fruta para despertarme a mi..xDxDxDxDxDxD

    Gracias cielo por los números :inlove:
     
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  16. anadelastejasverdes

    anadelastejasverdes Leyenda viviente del foro

    Se hará como siempre, hasta donde se llegue.:)
     
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  17. nemrak16

    nemrak16 Semidiós del foro

    Me parece que tres cosechas por día se queda corto, para asegurar la jugada mejor coger cuatro cosechas algún día, o cuatro cosechas al dia x4 dias= 9600 + tres cosechas del dia 5(1800)= 11400, nos sobra un dia para irnos de tapeo;)xDxDxDxD
     
    Última edición: 27 Abril 2022
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  18. pacobarrero

    pacobarrero Conde del foro

    pues como siempre, muchas gracias por los comentarios y aportaciones, veremos lo que se puede hacer
     
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  19. diegoruiztorre

    diegoruiztorre Experto junior

    No me cuadra el numero de despertares.
    Por cada punto de habilidad que adquiere un animal en cualquiera de las tres categorías hay que despertarlo, entonces:

    • Cerdo: 5+5+4 puntos de habilidad = 14 puntos de habilidad = 14 despertares
    • Conejo: 5+5+4 puntos de habilidad = 14 puntos de habilidad = 14 despertares
    • Oso: 5+5+5 puntos de habilidad = 15 puntos de habilidad = 15 despertares
    • Ganso: 5+5+5 puntos de habilidad = 15 puntos de habilidad = 15 despertares
    • TOTAL: 58 despertares
    Y eso supone:
    • 15.080 Kenaf (260X58 )
    • 870 plátanos (15x58 )
    • 870 piñas (15x58 )
     
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  20. nuez7

    nuez7 Duque del foro

    Hola, a todossss ...Toñi, mbt99, diegoruiztorre ... muchas graciasssss por esos númerosssss !!!!
    Buen evento a todosssss
     
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