Numeros de Copa de la granja - Junio 2024

Tema en 'Rincón de conversación' iniciado por Toñi, 12 Junio 2024.

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  1. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Hola amigos :D

    Pues ya estamos de vuelta con nuevo evento, en esta ocasion este acontecimiento se realizara en paralelo con otros 4, donde los tokes que recibiremos nos serviran para desbloquear las casillas de este evento. Tendremos que jugar al minijuego de pesca, ya conocido por la gran mayoria de nosotros, la cantidad de señuelos que dispongamos dependera de las casillas de autoproduccion que se cosechan cada 23 horas. Al completar el evento recibiremos dos lineas de nubes que proporcionan PE/Mp por nivel y 1 Caja de animales maravillosos. Aparte cada vez que llenes la barra de progreso de un pez recibiras recompensas aleatorias, carpinteros, plantones, agromonedas y muchas mas.
    Las faqs.............Copa de la granja - Junio 2024 | Farmerama ES



    Copa de la granja - Junio 2024
    Comienza: Jueves, 13 de Junio 2024 a las 14:00 CEST y termina: Domingo, 14 de Julio 2024 a las 14:00 CEST ......... 31 dias


    Item del acontecimiento:
    • No se puede regalar
    • No se puede comprar
    • No se obtiene del árbol mágico
    • Cada uno de los 4 tokens del acontecimiento se obtiene en 4 diferentes acontecimientos

    Token de cofre [​IMG]
    • Se obtiene en el acontecimiento: A que no me pillas (Del 13 al 19 de Junio)
    Token de ancla [​IMG]
    • Se obtiene en el acontecimiento: El corazón del mar (Pendiente a confirmar fecha)
    Token de TV [​IMG]
    • Se obtiene en el acontecimiento: Farmerama en antena (Pendiente a confirmar fecha)
    Token de juego de mesa [​IMG]
    • Se obtiene en el acontecimiento: Noche de fútbol (Pendiente a confirmar fecha)
    Perla rara [​IMG]

    • Se obtiene como recompensa en el minijuego de pesca y en algunos pasos del acontecimiento

    Mecánica del acontecimiento:
    • Este acontecimiento se realiza en paralelo con otros 4
      • A que no me pillas (Desde el Jueves, 13 de Junio a las 14:00 CEST hasta Miércoles, 19 de Junio a las 22:00 CEST)
      • El corazón del mar (Del 20 al 26 de Junio)
      • Farmerama en antena (Del 27 de Junio al 3 de Julio)
      • Noche de fútbol (Del 4 al 10 de Julio)
    • Consigue los item especiales en estos eventos para desbloquear casillas en el acontecimiento: Copa de la granja
    • Usa los señuelos para ir de pesca. Consigue recompensas y perlas raras
    • Usa las perlas raras para desbloquear algunos pasos del evento o para canjearlas por las recompensas en la tienda

    Señuelos
    Señuelo de pesca [​IMG]
    • Este señuelo te dará un pez

    Señuelo premium [​IMG]
    • Este señuelo te dará dos peces

    Señuelo deluxe [​IMG]
    • Este señuelo te dará tres peces

    Caja de señuelos S [​IMG]
    Caja de señuelos L [​IMG]


    Pescar de forma optima:

    • Pincha sobre el señuelo que quieras usar
    • Aparece un circulo con zonas de colores y un circulo verde que se moverá de dentro a fuera, cuando pinches con el ratón el circulo verde se parara. Según la zona donde se pare obtendrás un tipo de peces
    [​IMG]


    Recompensas del mapa:

    • 1 oso
    • 4 token de cofre
    • 4 token de juego de mesa
    • 4 token de ancla
    • 4 token de TV
    • 24 perlas raras

    ** En la casilla 1 piden 1 oso y dan 2 cajas señuelos S, Cada 23h, entregar el oso para que se active lo antes posible la casilla de autoproduccion
    ** No olvidaros de estar pendientes de cosechar las casillas de autoproduccion cada 23 horas


    Animos y a por el!!!!!!!!!!!!!!!! :D



    A que no me pillas (Del 13 al 19 de junio)
    ¡A que no me pillas! - Junio 2024
    Comienza: Jueves, 13 de Junio 2024 a las 14:00 CEST y termina: Miércoles, 19 de Junio 2024 a las 22:00 CEST
    Semilla del acontecimiento: Baya de doblón. 5h30 [​IMG]

    • Se plantan en la parcela principal

    Item del acontecimiento:
    Monedero vacío [​IMG]
    • Sale en la parcela principal y Claro del bosque, al recoger semillas y árboles
    • El árbol mágico dará 1 Monedero vacío cada 24h

    Producto del molino:
    Monedero lleno [​IMG]
    • Se fabrica en los dos molinos
    • Necesita:
    • 190 Baya de doblón
    • 15 Monedero vacío

    Mecánica del acontecimiento:
    • Saldrá un personaje en el terreno principal "Cofre del tesoro"
    • Dale 1 Monedero lleno para recibir una recompensa y avanzar en la barra de progreso
    • Una de las recompensas es "token de cofre" que los necesitas en el acontecimiento "Copa de la granja"
    [​IMG]


    Para completar el evento es necesario entregar 72 Monedero lleno:
    • 13.680 Baya de doblón (72x190)
    • 1.080 Monedero vacío (72x15)
    El corazón del mar (Del 20 al 26 de junio)
    El corazón del mar - Junio 2024
    Comienza: Jueves, 20 de Junio 2024 a las 14:00 CEST y termina: Miércoles, 26 de Junio 2024 a las 22:00 CEST
    Semilla del acontecimiento: Alga marina, 6:00h [​IMG]
    • Se plantan en la parcela principal y prado salvaje
    Item del acontecimiento: Galleta de pescado [​IMG]
    • Sale en la parcela principal y Prado salvaje, al recoger semillas y árboles
    • El árbol mágico dará 1 Galleta de pescado cada 24h
    Producto del acontecimiento: Cebo [​IMG]
    • Se produce en los dos molinos
    • Necesita:
      • 1.033 alga marina
      • 66 galleta de pescado
    • Se ingresan 2 cebos al inicio del acontecimiento

    Mecánica del acontecimiento:
    • Planta alga marinas y recoge galletas de pescado durante las cosechas. Crea cebo en el molino para empezar el minijuego.
    • Conecta al menos 3 criaturas oceanicas del mismo tipo para conseguir puntos
    • Crea una linea cerrada y rodea a las criaturas para obtener puntos de bono. A mas criaturas, mas puntos.
    • El pato arcoiris (comodin), funcionará como la figura que estés usando para realizar las conexiones
    • Novedad: Pato arcoíris plus, funciona igual que el pato arcoíris, pero manteniendo su posición dentro del tablero de juego y no se retira al realizar la combinación. Este comodín, aparecerá exclusivamente entre el minijuego 18 - 25
    • Conecta al menos 5 criaturas para añadir una al inventario. Utilizala para cambiar una criatura por otra dentro del juego
    • Cada criaturas oceanicas da 10 puntos.
    • Al crear una línea cerrada que encierre criaturas oceanicas de otro color, se consiguen multiplicadores que van aumentando en función del número de criaturas encerradas.
    • Al encerrar 1 criaturas oceanica de otro color, se consigue un bono multiplicador (x2). Al encerrar 2 criaturas oceanicas de otro color, se consigue un bono multiplicador (x3) y asi sucesivamente.
    • Cuanto mas grande sea la linea cerrada, mas criaturas oceanicas quedaran atrapadas dentro, esto hara que los puntos se multipliquen mucho mas que si haces lineas cerradas mas cortas, usa las criaturas oceanicas del inventario para hacer la linea lo mas grande posible
    • En cada partida hay 8 turnos.
    • Tienes que alcanzar un numero determinado de puntos dentro del minijuego para conseguir recompensas especificas
    Recompensas por puntos conseguidos dentro de cada partida:
    • 3.000 puntos = El corazón del mar 2-2 (cromo)
    • 6.000 puntos = 750 PExNivel
    • 9.000 puntos = 20 agromonedas
    • 12.000 puntos = 5 TF
    • 18.000 puntos = 25 estrellas
    • 24.000 puntos = 10 entradas fiesteras
    • 30.000 puntos = 30 superabono de susi
    • 40.000 puntos = 15 TF
    • 50.000 puntos = 40 superpienso
    • 60.000 puntos = 1 x Supersecuoya XL

    Para conseguir la Linea de nubes "El corazón del mar II" y sus 3 objetos bonos es necesario realizar 21 partidas:
    • 19.627 alga marina (19x1.033)
    • 1.254 galleta de pescado (19x66)


    Para completar la barra lateral izquierda es necesario realizar 25 partidas:
    • 23.759 alga marina (23x1.033)
    • 1.518 galleta de pescado (23x66)


    Para completar la barra lateral derecha es necesario realizar 2.250.000 puntos
    Farmerama en antena (Del 27 al 3 de Julio)
    Farmerama en antena - Junio 2024
    Comienza: Jueves, 27 de Junio 2024 a las 14:00 CEST y termina: Miércoles, 3 de Julio 2024 a las 22:00 CEST
    Semilla del acontecimiento: Flor carrete, 5h30 [​IMG]
    • Se puede plantar en la parcela principal y prado salvaje
    Item del acontecimiento: Insignia de empleado [​IMG]
    • Se consigue en la parcela principal y prado salvaje, al recoger semillas y arboles
    • Probabilidad media de conseguir una Insignia de empleado en cada proceso de cría
    • El árbol mágico dará una Insignia de empleado cada 24h

    Productos del molino: Se fabrica en los dos molinos
    Foco [​IMG]
    Necesita:
    • 6 Flor carrete
    • 25 insignia de empleado
    Micrófono [​IMG]
    Necesita:
    • 500 Flor carrete
    • 15 insignia de empleado

    Mecánica del acontecimiento:
    Consta de 4 programas:
    • ¡Cuantos mas, mejor!
    • Noticias de la granja
    • La familia oso
    • El programa de Lionel
    • Cada programa tiene 7 tareas + 1 tarea principal
    • Completa una tarea del programa que este activo. Al hacerlo, ese programa se desactiva y se activa el siguiente
    • Completa todas las tareas de un programa para poder realizar la tarea principal
    • Cada tarea completada te permite avanzar en la barra de progreso de la izquierda
    ¡Cuantos mas, mejor!
    • 12.700 flor carrete

    Noticias de la granja
    • 35 focos:
    • 210 Flor carrete (35x6)
    • 875 insignia de empleado (35x25)
    La familia oso
    • 620 insignia de empleado

    El programa de Lionel
    • 18 micrófono
    • 9.000 Flor carrete (18x500)
    • 270 insignia de empleado (18x15)
    Total:
    • 21.910 flor carrete (incluidas las necesarias para fabricar 35 focos y 18 microfonos)
    • 1.765 insignia de empleado (incluidas las necesarias para fabricar 35 focos y 18 microfonos)
    • 35 focos
    • 18 micrófono

    Otros:
    • Se consigue 2 tokes de TV en el paso 8 de ¡Cuantos mas, mejor!, y otros 2 en el paso 8 de El programa de Lionel
    • Se consiguen 2 Mejoras de laboratorio de alquimista al completar 24 tareas
    • Se consiguen 1 Mejoras de laboratorio de alquimista al completar 32 tareas
    • Para conseguir la Linea de nubes "Farmerama en antena II" es necesario completar 28 tareas
    Noche de fútbol (Del 4 al 10 de Julio)
    Noche de futbol - Julio 2024
    Comienza: Jueves, 4 de Julio 2024 a las 14:00 CEST y termina: Miércoles, 10 de Julio 2024 a las 22:00 CEST
    Semilla del acontecimiento: Carta comodín, 6:00h | 04:48h [​IMG]
    • Se puede plantar en la Parcela principal y prado salvaje
    Item del acontecimiento: Bebida burbujeante [​IMG]
    • Se obtiene al cosechar semillas y árboles en la Parcela principal y Prado salvaje
    • El árbol mágico te dará una Bebida burbujeante cada 24h
    Producto del molino: Baraja de fútbol [​IMG]

    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Se necesita para acceder al minijuego
    • Se ingresa 1 Baraja de fútbol al inicio del acontecimiento
    • Necesita:
    • 557 Carta comodín
    • 50 Bebida burbujeante
    • 6 Girasol
    Mecánica del acontecimiento:
    • Son 5 tableros de juego, cada uno consta de dos partes o segmento
    • Pincha en cada personaje de la imagen para seleccionar un tablero
    • Para jugar un segmento debes pagar con 1 baraja de fútbol
    • Cada partida te proporciona 4 cartas de movimiento, cada carta tiene un número que te indica el número de casillas que te puedes mover al elegir esa carta
    • Elige un mapa (la primera vez no se puede elegir, hay que jugar el tablero de fútbol)
    • Pincha sobre el tablero de juego para entrar
    • Paga 1 baraja de fútbol para activar el juego
    • Verás las 4 cartas de movimiento a la izquierda de la pantalla
    • Con esas cartas puedes llegar a la casilla final que te da monedas de estrella
    • Tu eliges en que orden usarlas para conseguir unas recompensas u otras
    • Pincha sobre 1 carta de movimiento, el número que tiene es el número de casillas que te vas a mover a lo largo del tablero y determina la recompensa que obtendrás al caer sobre la casilla correspondiente
    • Al pinchar sobre la carta, se iluminan las casillas sobre las que puedes caer, según el camino que elijas. Pincha sobre la casilla que desees y tu personaje se moverá a esa casilla
    • Sigue usando las cartas de movimiento hasta llegar a la casilla final
    • Los tableros tienen distintos tipos de casillas:
    • Casillas normales. Proporcionan recompensas que solo se obtienen 1 vez. Si repites el tablero y caes sobre esa casilla otra vez, obtienes una recompensa alternativa
    • Casillas Trivial (con la ?). Casillas de trivial, al caer sobre ella te hará una pregunta sobre Farmerama. Si la respondes correctamente te dará como recompensa "Puntos del cuestionario" que podrás canjear en la tienda
    • Si no respondes la pregunta correctamente te dará puntos de cuestionario igualmente pero menos cantidad
    [​IMG]
    • Casilla principal. Casilla final. Proporciona monedas de estrella para canjear en la tienda
    • En ediciones anteriores hubo casillas con premios ocultos extra



    Para conseguir la Linea de nubes "Noche de fútbol" y los tres objetos bono pertenecientes a la nube hay que conseguir 76 monedas de estrella :

    • 20.609 Carta comodín (37x557)
    • 1.850 Bebida burbujeante (37x50)
    • 222 Girasol (37x6)


    Token de juego de mesa, se consiguen:

    1 Token de juego de mesa = 10 monedas de cuestionario (2 veces)
    1 Token de juego de mesa = Paso 4 de Tablero de la jungla (segmento 2)
    1 Token de juego de mesa = Paso 15 de Tablero del campamento (segmento 2)






    Hola amigos :D

    Pues ya esta aqui la cuarta y ultima entrega del evento asociado a Copa de la granja, mecanica ya conocida por la gran mayoria de nosotros y premios surtidos entre los que caben destacar plantones y carpinteros misteriosos, 1 caja fantástica piccolo y hasta 10 TF entre muchos mas.
    Las faqs...........Noche de futbol - Julio 2024 | Farmerama ES



    Noche de futbol - Julio 2024
    Comienza: Jueves, 4 de Julio 2024 a las 14:00 CEST y termina: Miércoles, 10 de Julio 2024 a las 22:00 CEST
    Semilla del acontecimiento: Carta comodín, 6:00h | 04:48h [​IMG]
    • Se puede plantar en la Parcela principal y prado salvaje
    Item del acontecimiento: Bebida burbujeante [​IMG]
    • Se obtiene al cosechar semillas y árboles en la Parcela principal y Prado salvaje
    • El árbol mágico te dará una Bebida burbujeante cada 24h
    Producto del molino: Baraja de fútbol [​IMG]

    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Se necesita para acceder al minijuego
    • Se ingresa 1 Baraja de fútbol al inicio del acontecimiento
    • Necesita:
    • 557 Carta comodín
    • 50 Bebida burbujeante
    • 6 Girasol

    Mecánica del acontecimiento:

    • Son 5 tableros de juego, cada uno consta de dos partes o segmento
    • Pincha en cada personaje de la imagen para seleccionar un tablero
    • Para jugar un segmento debes pagar con 1 baraja de fútbol
    • Cada partida te proporciona 4 cartas de movimiento, cada carta tiene un número que te indica el número de casillas que te puedes mover al elegir esa carta
    • Elige un mapa (la primera vez no se puede elegir, hay que jugar el tablero de fútbol)
    • Pincha sobre el tablero de juego para entrar
    • Paga 1 baraja de fútbol para activar el juego
    • Verás las 4 cartas de movimiento a la izquierda de la pantalla
    • Con esas cartas puedes llegar a la casilla final que te da monedas de estrella
    • Tu eliges en que orden usarlas para conseguir unas recompensas u otras
    • Pincha sobre 1 carta de movimiento, el número que tiene es el número de casillas que te vas a mover a lo largo del tablero y determina la recompensa que obtendrás al caer sobre la casilla correspondiente
    • Al pinchar sobre la carta, se iluminan las casillas sobre las que puedes caer, según el camino que elijas. Pincha sobre la casilla que desees y tu personaje se moverá a esa casilla
    • Sigue usando las cartas de movimiento hasta llegar a la casilla final
    • Los tableros tienen distintos tipos de casillas:
    • Casillas normales. Proporcionan recompensas que solo se obtienen 1 vez. Si repites el tablero y caes sobre esa casilla otra vez, obtienes una recompensa alternativa
    • Casillas Trivial (con la ?). Casillas de trivial, al caer sobre ella te hará una pregunta sobre Farmerama. Si la respondes correctamente te dará como recompensa "Puntos del cuestionario" que podrás canjear en la tienda
    • Si no respondes la pregunta correctamente te dará puntos de cuestionario igualmente pero menos cantidad
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    • Casilla principal. Casilla final. Proporciona monedas de estrella para canjear en la tienda
    • En ediciones anteriores hubo casillas con premios ocultos extra



    Para conseguir la Linea de nubes "Noche de fútbol" y los tres objetos bono pertenecientes a la nube hay que conseguir 76 monedas de estrella :

    • 20.609 Carta comodín (37x557)
    • 1.850 Bebida burbujeante (37x50)
    • 222 Girasol (37x6)


    Token de juego de mesa, se consiguen:

    1 Token de juego de mesa = 10 monedas de cuestionario (2 veces)
    1 Token de juego de mesa = Paso 4 de Tablero de la jungla (segmento 2)
    1 Token de juego de mesa = Paso 15 de Tablero del campamento (segmento 2)


    Animos y a por el!!!!! :D



    TRIVIAFARMERAMA [​IMG]
    Preguntas y respuestas

    1.-Cuantos plátanos se necesitan para desbloquear el aguacate ? ........16
    2.-¿ Que miembro de la banda de las tortugas aumenta la probabilidad de conseguir objetos?............... marco donut
    3.-Qué opción de ordenación no está disponible en el molino?........ Tamaño
    4.-Quienes son los guenones?............Monos
    5.-Que hacen las ovejas en el redil de neón?..........jugar al minigolf
    6.-Cual es el mas reciente de los minijuegos de Renzo?................ el pinchaglobos
    7.-Que animal duerme la siesta bajo el marco de nueva partida?............el Raton
    8.-Cual de estas mermeladas existe en farmerama?...........Sueño de plátano y miel
    9.-Cuantas estrellas necesitas para desbloquear el Valle Edelweiss?....... 2.500
    10.-Cual de estos lugares no es parte de Bahamarama?.........Arrecife de coral
    11.-En verano de 2020 ¿que animal se pudo criar por primera vez?...... El hamster
    12.- Cuantos tuliflorines cuesta un anillo de diamantes?...............300 TF
    13.- ¿En que establo de que animales se puede ver esquís?..........osos
    14.-Cuantos plátanos se necesitan para desbloquear la "Cabaña Bambú/ pandas "?............35
    15.-Chris G fue el personaje principal del acontecimiento de los santos inocentes en ............ 2018
    16.-En qué nivel se desbloquea el claro del Bosque?................. 14
    17.-Cuantas horas duerme un león al día? ...........................20 horas
    18.- ¿Qué tiene de especial el día feliz?........ Doble de PE obtenidos cosechando los cultivos.
    19.-De que color son las plantas especiales en los acontecimientos de futbol?.......Blancas y negras
    20.-En que lado de la carretera está el faro?...............derecha
    21.-¿Qué son las Futborrosas blancas?............Plantas especiales
    22.-Antes de que Joe Remiendos se hiciese con el control, ¿quién le explicaba FARMERAMA a los jugadores?....................La lechuza Orla
    23.-¿Cuál de estas flores crece más rápido?..............Tulipán
    24.-¿Cuánto dinero donó FARMERAMA al fondo Malala, una organización benéfica?................ $ 320.000
    25.-¿Cuántos MP cuestan 100 semillas de soja?...........2.850
    26.-¿Quiénes son los hermanos Castor?..........Ayudantes de los árboles alpinos
    27.-¿Qué son Retoño y su hijo?..........Ayudantes de las cosechas alpinas
    28.-¿Qué cajas otorga cría de animales dorados?.......caja de animales dorados
    29.-Las bolitas de garras se producen en.............Fábrica de caramelos
    30.-¿Cuántas vértebras cervicales tiene el cuello de una jirafa?.............7
    31.-¿A qué nivel se desbloquea el claro del bosque?.............14
    32.-¿Qué nivel de la granja recibe el nombre de Duque labrador?...............88
    33.-En la fábrica de palillos I, un panda camina sobre..........Zancos
    34.-¿Qué bono otorga la mascota del árbol de búhos?.............10 % más de PE
    35.-¿Qué/quién es una tarta rosísima?.....................Producto artesano
    36.-En la granja, ¿qué animal mira de reojo a veces?........Reno
    37.-¿Qué edificio de la granja falta en las cataratas de Cristal?................Granja
    38.-Cuanto puede pesar una ballena azul?..................... 200 toneladas
    39.-Cuántos tipos de licencias diferentes hay en el venta y regalos?.............3
    40.-¿Qué clase de pájaro es Felicio?.......... Golondrina
    41.-¿Qué produce la lechera?............... leche de vaca
    42.-Los "Malotes del Guarripei" son............... jugadores de futbol
    43.-¿Cuántas vueltas gratis se pueden acumular en la ruleta?................99
    44.-¿Qué función se añadió recientemente a la maquinaria agraria?....... el crialton
    45.-¿Cuál es la tasa de cambio de ratón de laboratorio?..............350.000
    46.-¿Qué se usaba primero para desbloquear Baharama?......Millas de vuelo
    47.-¿En qué año se jugó por primera vez al fútbol?................2010
    48.-¿De qué esta hecho el cuerno del rinoceronte?............. queratina
    49.-En la fábrica de palillos I, un panda camina sobre ...............zancos
    50.-¿Cuántos musgopeniques valen 100 semillas de soja?................. 2850
    51.-¿Cuándo lanzó Ingrid su primera hacha en el juego?....... Mayo 2016
    52.-¿Qué objeto no existe en la colección toboganes?........ el tobogán primaveral
    53.- Que animal produce tubos de buceo?...........el ornitorrinco




    CASILLA CON PREMIO EXTRA:

    • Tablero de fútbol (Segmento 1)= Casilla 16 (20 abono), recompensa extra 1 entradas fiesteras
    • Tablero de fútbol (Segmento 2)= casilla 19 (750PE x nivel) y regalo extra de 1.000.000 de PE
    • Tablero de la jungla (Segmento 2) casilla 7 (750 PExNivel), recompensa extra (1 entrada fiestera)
    • Tablero de la jungla (segmento 1)= casilla 3, 8 SA y regalo extra de 1 caja de potenciadores
    • Tablero de la costa (segmento I) casilla 7 (2 pocima deluxe) regalo extra 1 roñoso de capibaras
    • Tablero de la costa, (segmento 2), casilla 11 (2 SP) regalo extra 2 árboles misteriosos
    • Tablero de campamento (segmento 1) parte inferior, 2 SA, 2 entradas fiesteras. No estoy segura de si han sido 2 fiesteras, pero tiene extra seguro.
    • Tablero del campamento (Segmento 1)= Casilla 13 (250 MPxNivel), recompensa extra 5 SP
    • Tablero campamento (segmento II)= casilla 4 (1 bono PE S) y recompensa extra 3 tulis
    • En el tablero del arrecife (segmento 1) casilla 7, una caja de animales alegres y extra una picolo


    en el tablero del campamento se pueden hacer 3 trivials
    en el tablero de la costa también se pueden hacer tres preguntas del trivial, dos en el segmento 1, hay que ir por el centro del tablero y otra en el segmento 2. Tienen que combinarse las cartas bien, claro.
     
    Última edición: 9 Julio 2024
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  2. magui68

    magui68 Oráculo omnisapiente

    Gracias, Toñi :inlove: Se pone interesante este mes ;)

    A preparar el principal toca. Suerte con las cañas de pescar y las perlas! :D
     
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  3. OLGUI51

    OLGUI51 Avanzado

    Muchísimas gracias Toñi. ;)
     
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  4. _Cris_

    _Cris_ Leyenda viviente del foro

    Gracias Toñi:D. Que bien, tropecientos mil eventos a la vez, perfecto contra el aburrimiento!!! xDxDxDxD
     
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  5. mbt99

    mbt99 Leyenda viviente del foro

    Gracias Toñi. Mucho evento, muchos terrenos
    Tener en cuenta que la semilla de este evento "Baya de doblón" se siembra en el prado principal pero si no hay cambios en la FAQ, los ítems salen tanto en el prado principal como en el prado salvaje (en el prado salvaje se usará para semillas de otro evento "Gatomanía")

    Recordatorio, sobre todo para los granjeros más nuevos

    Encuentre a continuación un ejemplo de captura perfecta
    :
    [​IMG]

    Tener en cuenta que en este evento "A que no me pillas" se pueden conseguir 3 mejoras de Laboratorio de Alquimista (y 3 más en el otro evento "Gatomanía)
     
    Última edición: 12 Junio 2024
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  6. paganesa

    paganesa Candidato

    Muchas gracias Toñi, creo que está ve me voy a dedicar a relajarme, descansaré unos días de la granja. Anoche termine este último evento, con eso de tener que entrar cada 5 horas y como me había cogido el fin de semana libre, he andado súper justa, no me gustan los puntos de temporada antes que los items de la nube, no me sirven para nada. Suerte a todos.
     
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  7. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    Muchas gracias toñi :)
    Bueno...pues a pescar tocan :p
     
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  8. edurne

    edurne Inquilino del foro

    Tanto evento junto será para olvidarse de este verano que estamos teniendo por el norte, en este momento tenemos una tormenta encima que como siga así adiós internet xD

    Os estoy leyendo y veo que los items habéis puesto que salen de la principal y prado salvaje. Pero en las faq viene esto:

    Sale en los siguientes terrenos:
    • En la parcela principal y Claro del bosque
    ¿Habéis visto y preguntado sobre el tema y en las faq está sin cambiar?, es que no veo nada por otros hilos.
     
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  9. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    calla ho...que yo voy pa la playa ¿a que me pilla el agua? -.-

    edito: he mirado en el foro ingles y pone el claro del bosque
     
    Última edición: 12 Junio 2024
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  10. mbt99

    mbt99 Leyenda viviente del foro

    cierto, lo acaban de cambiar, porque ponía Prado salvaje.

    Ahora los ítems salen del principal y del Claro del bosque (lo tengo lleno de árboles, haber cuántos salen)
     
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  11. -senin-

    -senin- Oráculo omnisapiente

    Y para qué he dejado yo amaranto en el prado salvaje ??!! :mad::mad::mad:Lo de los cambios en las FAQ está empezando a ser una pesadilla !!

    En el claro del bosque tengo árboles y establos, de momento no lo toco
     
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  12. mencia

    mencia Oráculo omnisapiente

    De la playa vengo yo y se estaba muy bien.

    Ya era hora, por cierto, que hiciera sol
     
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  13. happyreindeer

    happyreindeer Emperador del foro

    Gracias Toñi
    A ver si me aclaro, el primer evento llamase como se llame, debemos sembrar semilla larga o arboles en la principal y bosque porque de ahi salen los items... la semilla se planta en la principal.. estoy equivocada??
     
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  14. edurne

    edurne Inquilino del foro

    Vosotras estaréis más al oeste, en Donosti todavía seguimos con sol-lluvia-tormentas-sol-chaparrón ..., máximas de 18º-19º y así llevamos semana y pico. Que no me estoy quejando porque prefiero esto a los calores y olas de calor. Si ya se está empezando a ir a las playas es que dentro de poco llegará por aquí el buen tiempo o mejorará.
     
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  15. pacobarrero

    pacobarrero Veterano del foro

    Mae mia, demasiadas cosa al mismo tiempo, no tengo ya cabeza para tanto, veo que estamos bien, asi que ánimo a todos, y que lio con las parcelas
     
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  16. mjsanco

    mjsanco Profesional del foro

    Gracias Toñi..cuantas cosas a la vez..8)
     
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  17. _Felix77_

    _Felix77_ Duque del foro

    Gracias por los números Toñi, pues a pescar toca
     
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  18. Fi00

    Fi00 Usuario habitual

    Buenas tardes, un preguntilla (veinte ojos ven mas que dos), me interesan las mejoras del laboratorio del alquimista, en este evento no se consiguen, verdad?
    Ya vi que hay en gatomania y en a que no me pillas (el de los monederos)

    Gracias!!!!
     
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  19. ascencioncbzs1966

    ascencioncbzs1966 Maestro del foro

    Muchas gracias Toñi por los numeros ,ya estaba aburrida sin eventos ,claro que son muchos por el camino me ire ordenando
     
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  20. AIMAR91

    AIMAR91 Coronel del foro

    Gracias Toñi por los Números aunque se avecina un temporal super enorme ahí veré
    aún tengo energía, esta todo el sur inundado, al menos aquí no comienza las lluvias solo viento muy fuerte, en todos el mundo pasa
     
    Última edición: 12 Junio 2024
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