Numeros de ABC del trabajo agrícola de la isla - Agosto 2024

Tema en 'Archivo: varios' iniciado por Toñi, 21 Agosto 2024.

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  1. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Hola amigos :D

    Pues aqui estamos de nuevo con otro evento mas, mecanica ya conocida por la gran mayoria de nosotros, faqs que a simple vista parecen complicadas pero que en la practica es mas facil de lo que parecen. Lo unico que teneis que tener en cuenta es disponer de tiempo para hacer los entrenamientos ya que se llevan su ratito.
    Premios varios, entre ellos 1 Caja de establos de neón II, 5 TF y caja fantástica piccolo, aparte de la linea de nubes que otorga +1 en talleres. Los objetos bono de la nube tienen usos asi que hay que gastar los usos para poder montar la nube. Ademas hay tienda de evento, que realizando los 5 entrenamientos en cada actividad yde cada animal lograremos las monedas necesarias para vaciar la tienda.
    Las faqs........... ABC del trabajo agrícola de la isla - Agosto 2024 | Farmerama ES




    ABC del trabajo agrícola de la isla - Agosto 2024

    Comienza: Jueves, 22 de Agosto 2024 a las 14:00 CEST y termina: Miércoles. 28 de Agosto 2024 a las 22:00 CEST

    Semilla del acontecimiento:
    Monedero de granjero, 05h30 | 04h24 [​IMG]

    • Se planta en la Parcela principal de la granja
    Kenaf, 05h:30 |04h24 [​IMG]
    • Se planta en la Selva
    Items del acontecimiento: Regadera [​IMG]

    • Se obtiene en la Parcela principal y prado salvaje, al cosechar semillas y árboles.
    • El árbol mágico te dará una Regadera cada 24h
    Producto del molino: Saco de fruta [​IMG]

    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Necesitas saco de fruta para despertar a un animal dormido
    • Necesita:
      • 250 Kenaf
      • 15 piñas
      • 15 plátanos


    Mecánica del acontecimiento:

    • Entrena a 4 animales de la granja para que aprenda 3 actividades granjeriles
    • Los animales son:
      • 1 Panda
      • 1 Panda rojo
      • 1 Tortuga
      • 1 Mono
    • Las actividades son:
      • Siembra
      • Poda
      • Cosecha
    • Cada actividad tiene 4 niveles de entrenamiento
    • Lo primero es introducir los animales en el acontecimiento para poder entrenarlos. Para ello pincha en los recuadros verdes con la imagen del animal
    • Cada proceso de entrenamiento tiene una duración determinada que podrás ver en el reloj que se habilita al empezar el entrenamiento
    • Cada animal puede entrenarse 5 veces en cada actividad. Cada vez que se completa un entrenamiento se consigue un punto de habilidad. Por tanto, pueden conseguirse 5 puntos de habilidad por cada actividad y animal
    • El juego te ingresará, al inicio del acontecimiento, un animal de cada tipo de los que se necesitan para comenzar el entrenamiento
    • Al terminar un entrenamiento el animal queda cansado y dormido, tendrás que despertarle para poder entrenarle de nuevo
    • Para despertarle puedes usar una de las siguientes cosas:
      • 2 superpienso
      • 1 saco de fruta
    • Cuando despiertas a un animal recibes una recompensa de entre las siguientes más 3 monedas de estrella:
    • 4.000 PExNivel
    • 10.000 PexNivel
    • 18.000 PExNivel
    • 1.500 PETxNivel
    • 4.000 PETxNivel
    • 8.000 PETxNivel
    • 300 MPxNivel
    • 1.000 MPxNivel
    • 2.000 MPxNivel
    • 400.000 PE
    • 500.000 PE
    • 150.000 PET
    • 200.000 PET
    • 70.000 MP
    • 120.000 MP
    • 5 Superabono
    • 10 Superabono
    • 15 Superabono
    • 5 Superabono de Susi
    • 10 Superabono de Susi
    • 15 Superabono de Susi
    • 5 Turboabono de Susi
    • 10 Turboabono de Susi
    • 15 Turboabono de Susi
    • 4 Superpienso
    • 8 Superpienso
    • 12 Superpienso
    • 4 Agromonedas
    • 8 Agromonedas
    • 16 Agromonedas
    • 2 Árbol misterioso "Detroit"
    • 2 Árbol tiki misterioso "Kauai"
    • 2 Establo tiki misterioso "Mar Caspio"
    • 2 Establo misterioso "Silbersee"
    • 4 Estrellas
    • 2 Plátanos dorados
    • 1 Chutney de manzana y zanahoria
    • 1 Bono de caja de granja II
    • 1 Tarta rosísima
    • 1 Entrada fiestera

    Tabla del panda:
    Paso 1:

    • 2 punto de habilidad en siembra: 775 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en poda: 16 regaderas
    • 1 punto de habilidad en cosecha: 40 mango
    Paso 2:
    • 1 punto de habilidad en siembra: 775 monedero del granjero
    • 1 punto de habilidad en poda: 26 regaderas
    • 1 punto de habilidad en cosecha: 50 mango
    Paso 3:
    • 1 punto de habilidad en siembra: 920 monedero de granjero
    • 2 punto de habilidad en poda: 112 regaderas
    • 2 puntos de habilidad en cosecha: 150 mango
    Paso 4:
    • 1 punto de habilidad en siembra: 200 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en poda: 15 regaderas
    Total:
    • 5 punto de habilidad en siembra: 2.670 monedero de granjero
    • 5 punto de habilidad en poda: 169 regaderas
    • 4 punto de habilidad en cosecha: 240 mangos


    Tabla del panda rojo:
    Paso 1:

    • 1 punto de habilidad en siembra: 265 monedero del granjero
    • 2 puntos de habilidad en poda:42 Regaderas
    Paso 2:
    • 1 punto de habilidad en siembra: 510 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en poda: 46 Regaderas
    • 2 punto de habilidad en cosecha: 90 mango
    Paso 3:
    • 2 puntos de habilidad en siembra: 1.695 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en poda: 66 regaderas
    • 2 puntos de habilidad en cosecha: 150 mango
    Paso 4:
    • 1 punto de habilidad en siembra:200 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en poda:15 Regaderas
    Total:
    • 5 punto de habilidad en siembra: 2.670 monedero de granjero
    • 5 punto de habilidad en poda: 169 Regaderas
    • 4 punto de habilidad en cosecha: 240 mango


    Tabla de la tortuga:
    Paso 1:

    • 1 punto de habilidad en siembra: 265 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad de poda: 16 regaderas
    • 2 puntos de habilidad en cosecha: 90 mango
    Paso 2:
    • 2 punto de habilidad en siembra: 1.285 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad de poda: 26 regaderas
    • 1 punto de habilidad en cosecha: 70 mango
    Paso 3:
    • 1 punto de habilidad en siembra: 920 monedero de granjero
    • 2 punto de habilidad en poda: 112 regaderas
    • 2 puntos de habilidad en cosecha: 180 mango
    Paso 4:
    • 1 punto de habilidad en siembra: 200 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en poda:15 regaderas
    Total:
    • 5 punto de habilidad en siembra: 2.670 monedero de granjero
    • 5 punto de habilidad en poda: 169 regaderas
    • 5 puntos de habilidad en cosecha: 340 mango


    Tabla del mono:
    Paso 1:

    • 2 punto de habilidad en poda: 42 regaderas
    • 1 punto de habilidad en cosecha: 40 mango
    Paso 2:
    • 2 puntos de habilidad en siembra: 775 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en cosecha: 50 mango
    Paso 3:
    • 2 punto de habilidad en siembra: 1.695 monedero de granjero
    • 2 puntos de habilidad en poda: 112 regaderas
    • 3 puntos de habilidad en cosecha: 250 mango
    Paso 4:
    • 1 punto de habilidad en siembra: 200 monedero de granjero
    • 1 punto de habilidad en poda: 15 regaderas
    Total:
    • 5 punto de habilidad en siembra: 2.670 monedero de granjero
    • 5 puntos de habilidad en poda: 169 regaderas
    • 5 puntos de habilidad en cosecha: 340 mango


    Total evento:
    • 20 punto de habilidad en siembra: 10.680 monedero de granjero
    • 20 punto de habilidad en poda: 676 regaderas
    • 18 punto de habilidad en cosecha: 1.160 mangos

    • Al completar los puntos de habilidad 20-20-18 obtendremos 174 monedas estrellas
    • La linea de nubes y sus 4 objetos bonos tiene un coste de 150 monedas de estrella.
    • Para el resto de regalos necesitaremos 25 monedas estrellas,nos sobran 24 despues de sacar la linea de nubes, asi que minimo tendremos que completar 1 habilidad mas de cosecha para obtener las 3 monedas estrella que dan por cada entrenamiento y asi poder sacarlo todo.

    Despertares:
    58 Saco de fruta o 116 Superpienso
    • 14.500 Kenaf (58x250)
    • 870 piñas (58x15)
    • 870 plátanos (58x15)



    Hilo de ayuda para el item del evento, apuntate que es gratis!!!! ;) ...............https://board-es.farmerama.com/thre...rabajo-agrícola-de-la-isla-agosto-2024.71806/




    Animos y a por el!!!!!!!!
     
    Última edición: 22 Agosto 2024
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  2. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    Gracias toñi :)

    pos hala...a entrenar a bichinos aunque a mi esa nube...pos ni fu ni fa 8)
     
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  3. peca2

    peca2 Conde del foro

    Gracias Toñi.
    Otro evento que leído así es un laberinto. Vaya con los animalitos que despertar más caro tienen!!!!xDxDxDxD
    Edito: ¿cuál es la selva?:(:(:(
    Edito otra vez: ni caso. Ya la encontre y ni me acordaba que la tenía y por cierto llenita de arboles y con un cuervo de esos.
    Uffff que desastre, me hago mayor :oops::oops:
     
    Última edición: 21 Agosto 2024
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  4. _Cris_

    _Cris_ Leyenda viviente del foro

    Gracias Toñi. A empezarlo toca.
    Pues esa nube da esa cajita del tesoro:
    161 - Caja de regalitos de la cosecha
    Al abrirla consigues uno de los objetos del listado al azar:
    • 500.000 PE
    • 500.000 PET
    • 2 turboabono de susi
    • 2 superabono
    • 2 superabono de susi
    • 2 superpienso
    • 1 cupón de maquinaria agrícola (3h)
    • 1 Caja de potenciadores
    • 1 Caja de útiles agrícolas IV
    Es cierto que puede y no puede salir, pero si se tiene la nube es más fácil de que salga que si no se tiene, o no? xDxDxDxD
     
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  5. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    pos ties razon :)
     
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  6. magui68

    magui68 Leyenda viviente del foro

    Gracias, Toñi :) No me convence mucho el evento. Muchas semillas me parecen para un campo :sleepy:

    Además los regalos, nada del otro jueves :music:
     
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  7. anadelastejasverdes

    anadelastejasverdes Leyenda viviente del foro

    Gracias Toñi. Vamos a ello!:)
     
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  8. happyreindeer

    happyreindeer Oráculo omnisapiente

    Gracias Toñi
    Cuantas semillas necesitaremos? Cuantos mangos?
    Amos... que ese Kenaf es solo para los despertares? Porque si es asi, paso... prefiero despertar con SP, y sembrar mangos para reponer...
     
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  9. peca2

    peca2 Conde del foro

    ¿En este evento se usa el bizcocho de piña?
     
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  10. josemari

    josemari Aprendiz

    segun mi parecer cuando has puesto (x2) estas sumando el doble de lo necesario.
    mis numeros son:
    10680 monederos
    676 regaderas
    1160 mangos

    ademas creo que solo hay que despertar 58 veces.
    serian:
    14500 kenaf
    870 piñas
    870 platanos

    un saludo y mucha suerte a todos
     
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  11. pacobarrero

    pacobarrero Conde del foro

    Gracia Toñi, vamos a ver como sale, que luego todo suma, aunque las mudanzas no me gustan mucho y tengo que cambiar cosas
     
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  12. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    No es recomendable, usa la casilla diamante y solo actua en la isla y en este evento tenemos dos plantas, una de la isla y otra de la granja, lo mejor es el churni :)

    • 18 punto de habilidad en cosecha: 2.230 mangos

    Me parece una barbaridad en frutas -.-
    habra que aprovechar los bonos de las misiones de la pelambre y sacar la bateria de mangos igual hasta se pueden vender y too :p
     
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  13. happyreindeer

    happyreindeer Oráculo omnisapiente

    Madre mía!! que barbaridad como bien lo dices Gatúbela!! Voy a quedar desenmangada!!xDxD
    Pos na, a sacar los arbolicos mangueros...

    No lo vi...o_Oo_Oo_O
     
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  14. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    yo de paso saque plataneras tamien :p
     
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  15. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Por cada entrenamiento te dan 1 punto, si te piden dos puntos hay que entrenarlo en la misma habilidad dos veces, al menos asi lo entiendo yo y creo recordar que se hizo en ediciones anteriores, de todas formas lo voy a preguntar por si mi planteamiento es erroneo pues alegria que nos llevamos ;)

    Cierto si solo quieres la nube e items, pero para sacar tooodos los premios de la tienda habria que hacer los 5 entrenamientos de cada animal, puse el total pensando en completarlo entero, pero igualmente el despertar se puede hacer con SP, pues cada quien que escoja la opcion que mejor le sirva.



    A sacar mangos, piñas y platanos!!!!
    • 2.230 mangos
    • 900 piñas
    • 900 plátanos


    EDITO:
    casi te piso xDxDxDxD
     
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  16. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Tienes toda la razon del mundo, acabo de darme cuenta que ya esta sumado en las faqs, vuelvo a hacer los numeros y rectifico toda la informacion dada hasta ahora, miles de gracias josemari por dar aviso, 4 ojos ven mas que dos :inlove::inlove:
     
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  17. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    Las piñas se plantan ¿no? o_O

    :music::music::music::music::music::music::music:
     
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  18. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    si, xDxDxD, dios que pena hacerse mayor xDxDxDxD



    Actualizado post incial, gracias a josemari que se dio cuenta de mi erro, pues ahora son muchas menos semillas y de todo:

    Total evento:
    • 20 punto de habilidad en siembra: 10.680 monedero de granjero
    • 20 punto de habilidad en poda: 676 regaderas
    • 18 punto de habilidad en cosecha: 1.160 mangos
    Despertares:
    58 Saco de fruta o 116 Superpienso
    • 14.500 Kenaf (58x250)
    • 870 piñas (58x15)
    • 870 plátanos (58x15)

    • Haciendo solo lo que piden para completar el evento no nos alcanza las monedas de estrella para sacar toda la tienda del evento.
    • Al completar los puntos de habilidad 20-20-18 obtendremos 174 monedas estrellas
    • La linea de nubes y sus 4 objetos bonos tiene un coste de 150 monedas de estrella.
    • Para el resto de regalos necesitaremos 25 monedas estrellas, nos sobran 24 despues de sacar la linea de nubes, asi que minimo tendremos que completar 1 habilidad mas de cosecha para obtener las 3 monedas estrella que dan por cada entrenamiento y asi poder sacarlo todo.


    Pido disculpas por mi error, espero no haber subido la tension arterial a nadie, ni atacado de los nervios al personal, mirando el lado positivo ahora si que es mas facil :p
     
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  19. peca2

    peca2 Conde del foro

    Después del curro que haces, no pasa nada por equivocarse alguna vez porque eres humana, no robot.
    Gracias por todo lo que haces, aunque existan pequeños errores que se pueden subsanar gracias a otros granjeros.
    Tengo en la selva(recién encontrada xD) árboles y creo que no voy a quitar ninguno. En la principal de la isla plantaré la planta de más duración. Pero en la granja también plantas de larga duración?:sleepy::sleepy:
     
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  20. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    hombre...un ligero amago de infarto si que me dio.....
    [​IMG]

    pero te perdono :)
    xDxDxDxDxDxDxDxDxD
     
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