L@S GRANJAADICT@S SIN FRONTERAS: ENCUENTROS EN LA TERCERA CASA Y NO ES LA VENCIDA

Tema en 'Rincón de conversación' iniciado por portugaluja, 13 Diciembre 2016.

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  1. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    Buenas tardessss!!!!

    Ya he leido que Obdulia ya esta en sintonia con los platanosss!

    Mariannnn y tu???? dinos algooooo?

    Si solo se quiere llegar al pulpo y la hilera aqui dejo los numeros de gatika:


    hola
    para quien quiera la nube y el estanque de pulpos
    lado derecho completo

    y 45 del izquierdo

    estrella azul / 12375 + 8400 = 20775
    perlas / 390 + 420 =810
    perla brillante / 21
    *8400 estrella azul
    *420 perlas

    el otro evento aqui la tabla de corderito:

    Con esto se completa el evento (salvo error u omisión)
    Para tener la nube y sus items hay que completar
    1.- la gallina y el ratón (nivel 4),

    2.- el conejo y la ardilla puede hacerse solo hasta el nivel 3.

    Edito para modificar los cálculos de barritas y Sp ya que según comenta shadow, con toda la razón, los bichos se duermen por cada paso y no por cada nivel.
    mercancías gallina conejo ratón ardilla totales
    pl.monedero 1.250 4.450 2.250 4.250 12.200
    regaderas 100 250 500 800 1.650
    peras 50 50 140 200 440
    barritas 7*200 10*200 13*200 15*200 9.000
    o SP 7*2 10*2 13*2 15*2 90
     
    Última edición: 5 Junio 2018
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  2. -elmhurst-

    -elmhurst- Leyenda viviente del foro

    Sigo, aunque creo que ya se ha comentado lo que iba a decir:
    1. Hacer el lado derecho para conseguir el pulpo
    2. para llegar a la nube, (ademas de lo anterior) seria hacer 45 entregas del lado izquierdo
    3. y ya si se quiere 10 platanos mas, seria llegar al paso 73 del lado izquierdo y si se quiere los colibri, hacer el lado izquierdo enterito


    De los 13 platanos dorados que calcule antes menos los 6 que hay en el evento de la granja = 7 y sabiendo que en 2 dias (mas o menos) subes de nivel, serian 2 platanitos de nada! :wuerg::p y con las nubes, los PETs de los eventos y quizas otra subida de nivel antes de que termine el evento, lo tienes en el saco :p;)

    Mira que rapido hemos conseguido todos los platanos sin haber empezado ningun evento! :pxDxDxDxDxDxD
    No hace falta decir que si necesitas algo o si quieres que te compre algo, me dejas mensaje en el contestador :p ;)
    Asi que ANIMO y a por ello, que esta vez lo tienes "facilisimo" :p en comparacion con la vez anterior :wuerg:


    El evento de la granja no lo pillo :oops:o_O me estoy empezando a preocupar ... es el 2º evento que no me entero de nada :oops::cry::cry::cry::cry::cry: pero esta claro que hay que sembrar, recoger hasta que alguien nos diga ... YA esta, NO siembres mas! :pxDxDxDxD
    He visto los "numeros" del evento que habeis dejado y me guiare por eso ... y que sea lo que dios quiera.

    En el evento isleño hare para conseguir el pulpo y la nube; ultimamente, a BP le ha dado por vaciarnos el granero y no me gusta -.-
    Aunque entiendo que haya granjeros que necesiten hacer el evento entero por los PETs y los platanos;)
    El de la granja, me gusta lo que da la nube: +1 en verduras en la granja ... que añadiendo la nube de los espantapajaros, que tambien da +1 en verduras; que con el chutney, serian 6 semillas de verduras en cada parcelita de 1x1 al recoger ;) Lo bueno de estas nubes es que no ocupan casillas ;) Ahora, lo que no entiendo es por que para la isla no hay este tipo de nubes? o porque estas nubes solo funcionan para la granja y no para la isla tambien? o_Oo_Oo_O-.--.-


    Edito:
    Mulata, que tal el dia fuera? ;) espero que hayais disfrutado mucho ;);)
     
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  3. .azul44.

    .azul44. Oráculo omnisapiente

    xDxDxD he tenido que ir a preguntar lo de las barritas y Valquiria y Corderito me han dicho cuanta semillas hacen falta, pero yo sigo leyendo lo mismo :cry:no me hare caso:wuerg:xDxD


    No me ha dado tiempo hoy de hacer la apuesta, a ver si mañana me pongo a ello ;)
     
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  4. scalibur2001

    scalibur2001 Emperador del foro

    Bueno chic@s:inlove: yo ya me retiro,me voy a ver un rato la tele;):p:p, que descanséis mucho y muy bien.
    Soñar muy muy bonito;)mañana más y mejor:)
    Hola guapa:Dqué tal la excursión?;););)
    Has leído las FAQ en ingles?:)xDxDxDes broma:inlove:
    xDxDxDxDpues lo llevas mejor que yo:wuerg: cada vez que lo leo,veo una cosa distinta:wuerg:xDxDxD
    :wuerg::wuerg::wuerg:yo ya lo he tenido que corregir 2 veces:wuerg:, pero sigo pensando que no lo vas a superarxDxD;)
     
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  5. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro


    el evento de la granja es mas grafico que otra cosa....

    te dan cuatro bichos.

    los pones en sus casillas.

    cuando vas a moverlos clicalo primero:
    Sale el gallo y lo arrastras como te indica a continuacion.

    mecanismo de como se mueve:

    Agarras uno con el mouse clicandolo y sin soltarlo lo arrastras hasta el campo donde se necesite que entrene y ahi lo sueltas
    entregas lo que te pide (entrenamiento).
    ejemplo las peras que las tienes y no tienes que esperar por ellas.
    entregas las peras se queda blanquito paliducho termino.
    lo clicas y va pa su lugar
    le das pa revivirlo planta del evento o sp, se revive y ya esta listo para el proximo entrenamiento.

    esa parte del entrenamiento la haces rapido si quieres usar el SP o te demoras si quieres usar la planta energetica.

    Importante: no es hacer los entrenamientos de carrerilla, es hacer el entrenamiento que le toca en la etapa que le toca a cada cual.

    1.- Hay pedidos de la FAQ que que los numeros son grandes porque esta formado por dos entrenamientos.

    a) si puede hacer los dos uno detras del otro con su intervalos de revivirlos, perfecto.
    b) si le faltase alguna cantidad de las que pide las FAQ que estara compuesta por dos entrenamientos, no se preocupe, tienen de intermedio un descanso y si no tiene lo que pide no se preocupe lo termina despues.

    Puede continuar para el proximo pedido dentro del mismo nivel y cuando tenga listo lo que le faltaba al terminar el que esta haciendo, concluye la fase que no termino dentro del mismo nivel.


    Dice la Gallina:

    Nivel 1 de entrenamiento: de habilidad en siembra:
    200 Monedero de granjero

    nivel 2:

    de habilidad en poda:
    25 Regaderas

    de habilidad en cosecha
    20 peras

    Por tanto Nivel 1 y 2 de la gallina se hace con el primer nivel de entrenamiento de la tabla general de datos.
    [​IMG]

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    3er nivel Gallina:

    habilidad en siembra:400 Monedero de granjero
    habilidad en poda:75 Regaderas

    [​IMG]

    -----------------------------------------------------------------------------------

    4to nivel Gallina:

    habilidad en siembra: 650 Monedero de granjero

    [​IMG]


    habilidad en cosecha:30 Peras

    [​IMG][​IMG]

    Para revivir la gallina:

    Hace 7 entrenamiientos:

    7 x 200 semillas energeticas = 1 400 semillas
    ó

    7 x 2 SP = 14 SP



    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dice la tabla del conejo:


    1er nivel:
    habilidad en siembra:200 Monedero de granjero
    habilidad en cosecha:20 Peras
    [​IMG][​IMG]
    ------------------------------------------

    2do nivel

    habilidad en Siembra:400 Monedero de granjero
    [​IMG]

    habilidad en Poda: 25 Regaderas

    [​IMG][​IMG]

    habilidad en cosecha
    :30 Peras

    [​IMG][​IMG]

    -----------------------------------------------------------------------

    3er nivel

    2 puntos habilidad en siembra:1.650 Monedero de granjero
    [​IMG]


    2 Puntos de habilidad en poda:225 Regaderas
    [​IMG][​IMG]


    ------------------------------------------------------------------------------------

    4to nivel

    habilidad en siembra: 2.000 Monedero de granjero
    [​IMG]



    Tienes 9 entrenamientos

    9 x 200 = 1 800 semillas energeticas

    ó

    9 x 2 = 18 SP


    -----------------------------------------------------------------------------

    Dice la tabla del raton:

    1er nivel
    habilidad en siembra:200 Monedero de granjero
    [​IMG]



    2 Punto de habilidad en Poda:100 Regaderas
    [​IMG][​IMG]

    --------------------------------------------------------

    2do nivel
    habilidad en Siembra:400 Monedero de granjero
    [​IMG]

    habilidad en Poda:150 Regaderas
    [​IMG][​IMG]

    habilidad en cosecha: 20 Peras
    [​IMG][​IMG]

    3r Nivel
    habilidad en siembra:650 Monedero de granjero
    [​IMG]

    habilidad en cosecha
    :30 Peras
    [​IMG][​IMG]

    4to nivel

    habilidad en siembra:1.000 Monedero de granjero
    [​IMG]

    habilidad en poda: 250 Regaderas
    [​IMG][​IMG]

    2 puntos habilidad en cosecha
    90 Peras

    [​IMG][​IMG]

    tiene 12 entrenamientos:

    12 x 200 se millas energeticas = 2 400 semillas

    ó

    12 x 2 sP = 24 SP

    ---------------------------------------------------------------------

    dice la tabla de la Ardilla

    1er Nivel

    habilidad en siembra: 200 Monedero de granjero
    [​IMG]

    2 Punto de habilidad en Poda:100 Regaderas
    [​IMG][​IMG]

    habilidad en cosecha:
    20 Peras
    [​IMG][​IMG]

    ------------------------------------------------------------------------

    2do nivel

    2 Punto de habilidad en Siembra:1.050 Monedero de granjero

    [​IMG]


    habilidad en Cosecha:30 Peras
    [​IMG][​IMG]

    ---------------------------------------------------------------------------------

    3er Nivel

    habilidad en siembra:1.000 Monedero de granjero
    [​IMG]


    2 Puntos de habilidad en Poda:400 Regaderas
    [​IMG][​IMG]

    2 Puntos de habilidad en cosecha:90 Peras
    [​IMG][​IMG]

    -------------------------------------------------

    4to nivel

    habilidad en siembra: 2.000 Monedero de granjero
    habilidad en poda: 300 Regaderas
    habilidad en cosecha: 60 Peras

    [​IMG]

    Tiene 15 entrenamientos

    15 x 200 semillas energeticas = 3 000

    ó

    15 x 2 = 30 SP

    Total de entrenamientos:
    Por mi cuenta cada entrenamiento representa un punto de habilidad

    Por tanto:

    gallinas = 7
    Conejo = 10
    Raton = 12
    Ardilla = 15

    total = 44 entrenamientos.

    Lo que dara un total de 44 despertares:

    44 x 200 semillas energeticas = 8 800 semillas energeticas
    44 x 2 SP = 88 SP
     
    Última edición: 6 Junio 2018
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  6. -elmhurst-

    -elmhurst- Leyenda viviente del foro

    creo que si :wuerg::oops: pero cuando este en ello, volvere a preguntar seguro :oops:xDxDxDxDxD
    Que tal el dia fuera? ;)


    Marian, tienes todo desbloqueado? Te hacen falta platanos? Dinos algo, pofi :oops:;)


    Edito:
    Portu, que tal la vuelta al cole? :oops::p:wuerg:
     
  7. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    voy a describirlo mejor

    al menos espera
     
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  8. -elmhurst-

    -elmhurst- Leyenda viviente del foro

    no creo que hace falta :oops: la verdad que lo has descrito perfectamente ;) Yo lo habia dicho en broma :oops::oops::oops:
     
  9. .azul44.

    .azul44. Oráculo omnisapiente

    • Al terminar un entrenamiento el animal queda cansado y dormido, tendrás que despertarle para poder entrenarle de nuevo
    Yo lo que leo aqui es que hay que despertarlo al terminar el entrenamiento.

    Son 4 niveles de entrenamiento, pues 4 por 200 para un animal

    Deberia decir al terminar una habilidad no un entrenamiento, no?


    Mulata son 4 animales no 3

    Edito:
    Joer, acabo de ver la luz xDxDxD entrenamiento punto de habilidad :oops:xDxDxD

    Edito de nuevo:
    Gracias Mulata, ya lo tengo claro, vaya cacao mental que me he liao yo sola :wuerg:
     
    Última edición: 5 Junio 2018
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  10. -elmhurst-

    -elmhurst- Leyenda viviente del foro

    a mi me ha pasado lo mismo :wuerg: creo que por eso no entendia bien, pero Mulata lo ha explicado estupendamente ;)
    y seguramente cuando estemos con el evento en frente sera aun mas facil :oops::p
     
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  11. .azul44.

    .azul44. Oráculo omnisapiente

    Si, siempre resulta ser mas facil de lo que parece ;), pero este ha costao descifrarlo :wuerg:xDxDxD


    Bueno chicos me voy retirando, que paseis buena noche y descanseis felices como perdices :)
     
  12. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    ya lo vi azul pero estaba escribiendo.. y cortando tablas a ver si logran ver como es el evento.

    miralo a ver.

    explique la gallina asi tienen que revisa los demas
     
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  13. -elmhurst-

    -elmhurst- Leyenda viviente del foro

    perfectamente ;) que hariamos sin ti? :oops::pxDxDxD en serio, gracias ;)

    Portu habra quedado rendida hoy, ni aparecer por el foro :oops: Sabra que mañana hay 2 eventos? :oops: Voy a mandarle un buho porsi ;)


    Edito:
    Ya he dejado todo preparado para mañana asi que me voy ya que estoy agotada :sleepy::sleepy:

    Buen descanso a todos ;);););)
     
    Última edición: 5 Junio 2018
  14. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    Yo voy a hacerlos todos a mi manera porque yo no se hacer las tablas del foro me queda muy mal

    y mañana lo miran.
     
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  15. mafalda1000

    mafalda1000 Coronel del foro

    Buena noche

    El chupao de la zona isleña, lo tengo claro, "sepo y entiendo" lo que toca hacer pa bingo ....

    Lo del chupao de la zona de la granja, ese, ese, ..... [​IMG] ¿"ande" darán las clases particulares para mentes despejaaas como la mía? jajajaja

    Mulata, muchas gracias y, salaa, por el ingeniero, jajaja, por favor, dale, dale, con tablas o sin tablas, el tema para bingo en la zona de la granja, no entiendo naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, bueno, si, si, algo entiendo, entiendo que tengo que sembrar ..... y, cargar los camiones con regaderas antes de ....
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]




    Feliz miércoles


    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
     
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  16. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro


    hola Mafalda:

    dan cuatro bichos. (gallina, raton, ardilla y conejo)

    los colocas a cada uno en sus casillas como indica las FAQ

    mecanismo de como se mueve:

    Agarras uno con el mouse clicandolo y sin soltarlo lo arrastras hasta el campo donde se necesite que entrene y ahi lo sueltas
    entregas lo que le pide (entrenamiento).
    ejemplo las peras que las tiene y no tiene que esperar por ellas.
    entrega las peras se queda blanquito paliducho termino.
    lo clicas y va pa su lugar
    lo puede revivir con planta del evento o sp; se revive y ya esta listo para el proximo entrenamiento.


    Importante: no es hacer los entrenamientos de carrerilla, es hacer los niveles de entrenamiento que le toca en cada pedido a cada cual.
    No ir con los ojos cerrado; por ejemplo a gallina no llega al nivel 5 de entrenamiento.
    entre entrenamiento y entrenamiento hay que darle al personaje para revivirlo del cansancio 200 semillas energeticas o 2 SP.

    1.- Hay pedidos de la FAQ que los numeros son grandes porque esta formado por dos entrenamientos.

    a) si se puede hacer los dos, uno detras del otro con su intervalos de revivirlos, perfecto.
    b) si le faltase alguna cantidad de las que pide las FAQ que estara compuesta por dos entrenamientos, no se preocupe, tienen de intermedio un descanso lo termina despues haciendo la entrega de lo que se solicita.

    Tambien puede continuar para el proximo pedido dentro del mismo nivel de entrenamiento y hacerlo entonces cuando tenga listo lo que le faltaba al terminar el que esta haciendo, concluye la fase que no termino dentro del mismo nivel.

    2.- No perder de vista que las etapas superiores de entrenamiento duran hasta 10 min
     
    Última edición: 6 Junio 2018
  17. carmen1062

    carmen1062 Leyenda viviente del foro

    Hola , buenos dias :):):):)


    Supongo que sabeis este dicho ..... Vais a terminar como cencerros :wuerg: pos eso , asi me veo yo con el chupao de la granja xDxDxD

    Y como las vacas llevan cencerros :p:p:p

    [​IMG]


    Gracias Mulata por las tablas :inlove: , ahora me parece verlo mas facil y mas factible para poder hacerlo ...

    Unas galletitas para ti por lo buena profe que eres ;)

    [​IMG]

    Os deseo un bonito y feliz dia :inlove::inlove:
     
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  18. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    Hola Buenos dias a todos!

    Carmen no estaba dificil, solo era leerlo detenidamente tomando una tabla de referencia para poder despejar la otra.

    No importa estamos para ayudarnos,

    ahora solo pregunto algo porque creo que los numeros de las semillas de revivir energeticamente a nuestros personajes puede bajar.

    espero respuesta en preguntas generales.
     
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  19. .azul44.

    .azul44. Oráculo omnisapiente

    Buenos dias a todos :)

    Menudo lio con las Faqs -.- me consuelo porque no he sido la unica que no veia, ya pase por el hilo de Topy y vi que cada cual interpreta las instrucciones del evento de una manera.
    Si lo bichos no tuvieran que dormir tanto no se hubiera o hubiese formao el lioxDxDxD
    Ahora creo que lo tengo claro o eso creo ....
    Gracias de nuevo Mulata :inlove: te hacemos trabajar de lo lindo ;)

    Monisimas la vaquitas Carmen :inlove: y la galleta para la profe chulisima.
    Como Bego no a aparecido hoy pongo yo el cafe :)

    [​IMG]


    Que tengais un Miercoles perfecto :)
     
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  20. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    Buenos dias azul!

    No importa con tal de que no se vean que tengan que sembrar de mas, o hagan un entrenamiento inncesario yo soy capaz de desmenuzarles el evento.

    los numeros de revivir se quedan tal y como estan.

    Hay que revivirlos cuando terminan cada entrenamiento, por que?

    1.- recibir nuestra recompensa y volver al campo que le toque

    2.- con el ultimo entrenamiento para poder recibir la recompensa.

    Basado en la conversacion sostenida con Toñi les dejo el mecanismo de los despertares.

    Copio tu tabla:
    Dicen las FAQ

    Como siempre que se termina un entrenamiento el animal estará dormido y tendrás que darle SP ó planta de barritas energéticas

    Tabla de la gallina:

    Agarro la gallina despierta es el primera vez y la llevo para el campo:

    1 Punto de habilidad en siembra: 200 Monedero de granjero--- 1.- (entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarrar la gallina y la llevo para el campo

    1 Punto de habilidad en poda: 25 Regaderas------------- 2.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarra la gallina y la llevo para el campo

    1 Punto de habilidad en cosecha: 20 Peras ------------------- 3.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarrar la gallina y la llevo para el campo

    1 Punto de habilidad en siembra: 400 Monedero de granjero 4.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarrar la gallina y la llevo para el campo

    1 Punto de habilidad en poda: 75 Regaderas--------------------- 5.- (entregas se queda dormida y la despiertas)


    vuelvo a entregar la gallina y la llevo para el campo

    1 Punto de habilidad en siembra: 650 Monedero de granjero--------------- 6.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)


    Vuelvo a entregar la gallina y la llevo para el campo

    1 Punto de habilidad en cosecha: 30 Peras ---------------------- 7.- (entregas, se queda dormida, ya termino, pero la despiertas para poder recibir la recompensa)

    El animal tiene que acabar todo despierto.

    mira ver si lo entiendes asi....

    Si hay algun error en los numeros no importa todo tiene solucion lo mas importante es que entiendan como se ejecuta el evento, lo que haya faltado por entender se aprende sobre la marcha.
     
    Última edición: 6 Junio 2018