No numeros ABC del trabajo agricola

Discussion in 'Archivo: varios' started by topymat, Jun 5, 2018.

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  1. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Hola mulata ;)
    yo tengo ya la cabeza que me hecha humos. Me he pegado el dia entero para entender este evento y quizas puede ser que mis pensamientos sean erroneos. Yo en el ejemplo de la gallina sigo pensando que hay que hacer 6 despertares y te pongo mi resumen, a ver si alguien me ilumina, jajaja

    Tabla de la gallina:

    Tabla de la gallina:
    1 Punto de habilidad en siembra: 200 Monedero de granjero

    1 Punto de habilidad en poda: 25 Regaderas
    1 Punto de habilidad en cosecha: 20 Peras

    1 Punto de habilidad en siembra: 400 Monedero de granjero
    1 Punto de habilidad en poda: 75 Regaderas

    1 Punto de habilidad en siembra: 650 Monedero de granjero
    1 Punto de habilidad en cosecha: 30 Peras

    Puntos de habilidad/niveles gallina :

    Siembra=3 ( 1250 monedero de granjero)
    Poda=2 (100 regaderas)
    Cosecha=2 (50 peras)
    6 despertares= 12 SP o 1200 planta de barrita energica

    Mi logica es: como hay que conseguir 7 puntos de habilidad ( 3 siembra, 2 poda y 2 cosecha) y para coseguir los puntos es necesario darle al animal SP o semillas, y la primera jugada o la primera vez que se activa el animal no hay que despertarlo , pues es 1 cantidad menos de SP o semillas para completarlo...

    https://board-es.farmerama.com/index.php?threads/abc-entrenamiento.43761/#post-791973

    Edito: Creo que me confundi al usar los terminos pero estamos dicienlo lo mismo....yo ya me espero a que empiece el evento y mirare sobre la marcha porque mi cabeza no da para mas :)
     
    Last edited: Jun 6, 2018
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  2. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    Copio tu tabla:

    Dicen las FAQ

    Como siempre que se termina un entrenamiento el animal estará dormido y tendrás que darle SP ó planta de barritas energéticas

    Tabla de la gallina:

    Agarro la gallina despierta es el primera vez y la llevo para el campo:

    1 Punto de habilidad en siembra: 200 Monedero de granjero--- 1.- (entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarrar la gallina y la llevo para el campo
    1 Punto de habilidad en poda: 25 Regaderas------------- 2.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarra la gallina y la llevo para el campo
    1 Punto de habilidad en cosecha: 20 Peras ------------------- 3.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarrar la gallina y la llevo para el campo
    1 Punto de habilidad en siembra: 400 Monedero de granjero 4.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)

    Vuelvo a agarrar la gallina y la llevo para el campo
    1 Punto de habilidad en poda: 75 Regaderas--------------------- 5.- (entregas se queda dormida y la despiertas)


    vuelvo a entregar la gallina y la llevo para el campo
    1 Punto de habilidad en siembra: 650 Monedero de granjero--------------- 6.- ( entregas se queda dormida y la despiertas)


    Vuelvo a entregar la gallina y la llevo para el campo
    1 Punto de habilidad en cosecha: 30 Peras ---------------------- 7.- (entregas, se queda dormida, ya termino, pero la despiertas para poder recibir la recompensa)

    mira ver si lo entiendes asi....

    tambien es bueno saber que aunque un personaje de este evento tenga dos veces entrenamiento en el mismo campo habra que despertarle.

    1.- cada un entrenamiento tiene una cantidad especifica de entrega y el animalito se cansa.
    2.- Cada despertar nos da la recompensa por ese entrenamiento.
    3.- Despues de cada despertar puede volver al campo que se necesite llevar para cumplimentar lo que piden.

    de todos modos sobre la marcha donde no haya dado los numeros los vamos rectificando en nuestro propio evento.

    Al menos asi ya se sabe como es la ejecucion del evento.

    yo pense que al final lo dejaba dormido pero Henar me dice que no, que hay que despertarlo.

    El animal tiene que acabar todo despierto.

    https://board-es.farmerama.com/index.php?threads/abc-despertar-al-agotado.43763/#post-791977
     
    Last edited: Jun 6, 2018
  3. -alegred1-Lluna

    -alegred1-Lluna Leyenda viviente del foro

    ¡Gracias a tooood@s! ! ! ! ! !
    Había pillado el mecanismo; pero con los números y los despertares me estaba liando más que una madeja en las patitas de gatitosxDxD
     
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  4. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    xDxDxDxDxDxDxDxDxDxDxDxDxDxD

    ya lo ves... la novedad "novedosa" ya estan dandolo en un evento.

    ahora vamos a ver como salen los items dice el evento que media/alta

    para mi BP la media es alta y la alta mucho pa llaaa! donde no alcanza mi vista:wuerg:xDxDxDxD

    Por cierto clasificado de pez y es un moluscoxDxDxDxD

    Pero no importa si los carnivoros son vegetarianos que el pulpo sea un pez ya da igual si esta bajo aguaxDxDxD

    Les deseo suerteee a todos!
     
    mafalda1000, tita212 and felicidades like this.
  5. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Hola mulata,
    acabo de leer tu pregunta en cuestiones generales, entonces es la misma cantidad que se pida de puntos de habilidad seria la misma cantidad de despertares que habria que hacer, si es asi ya lo tengo claro ;)
    yo tambien lo queria dejar dormidito, jajaja

    Las cantidades totals serian entonces:
    Totales:
    12.000 monedero de granero
    1.650 regaderas
    440 peras
    7+10+13+15= 45 despertares= 90 SP o 9.000 planta de barrita energica

    Son estas las cantidades finales?
     
    Last edited: Jun 6, 2018
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  6. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    Toñi yo no lo mire por puntos de habilidad hay un caso que dice 2 puntos de habilidad y son 30 peras.

    por ese no tiene que ir dos veces al mismo campo.


    dicen las FAQ
    2 Puntos de habilidad en cosecha:
    30 Peras

    las 30 peras se consiguen en un solo entrenamiento.

    pero como es acumulativo son 2 puntos de habilidad; anteriormente va al campo a recoger 20 peras

    por lo que no totalice lo que dice las FAQ pues si totalizo entonces

    1 de las 20 peras
    2 de las 30 ( por las FAQ)
    total = 3 puntos de habilidad

    y no es asi, lo real es
    1 punto por las 20 peras
    1 punto por las 30 peras
    total = 2 puntos de habilidad


    por tanto cuando entrene ese paso tendra 2 puntos de esa habilidad en ese momento.

    Los puntos de habilidad no los tome en cuenta porque son acumulativos diga lo que diga las FAQ lo que mas me intereso saber es el numero que pedian en los entrenamiento.

    por ejemplo el conejo dice en el 3er nivel:

    2 Puntos de habilidad en siembra:
    1.650 Monedero de granjero

    esos son dos entrenamientos en el mismo campo.

    1 de 650 y el otro de 1000

    Puedo decirte que las FAQ estan SUPER explicativas, lo que hay que leerlas detenidamente y razonarlas.

    en FAQ de otro paises no vi los puntos de habilidad como ella los va detallando por cada accion.

    Pero no tengo ganas de ir a rectificar ese error pues ella misma lo explica que es acumulativo.

    Si Toñi al menos por el despertar estan correctas.

    las otras no las he mirado ni tan siquiera:oops:
     
    Last edited: Jun 6, 2018
  7. RENKY1982

    RENKY1982 Leyenda viviente del foro

    Hola sigo sin pillar este evento menudo lio o_Oo_Oo_O
     
  8. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro


    con leer las explicaciones vertidas por parte de todos los que han ayudado a entenderlas tienes; no hay otra forma de entenderlas si no es por medio de la lectura.

    Asi que puedes comenzar desde el primer post en adelante.

    o esperas a que comience el evento y lo tengas delante, a veces es mucho mas facil asi, teniendo los numeros que ya han calculado.
     
    Last edited: Jun 6, 2018
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  9. tita212

    tita212 Leyenda viviente del foro

    Yo empezare mas tarde, siempre que veo algo complicado y este parece complicado, voy despacito entregando y haciendo cada cosa que piden despacio y parece que en mi caso, el juego mismo me va diciendo que hacer, asi que eso es lo que hare, y luego al Hilo de Melo xDxDxDxDxDtodas las semillas y todos los items y luego a entregar, si tengo pacienciaxDxDxD

    Es maravilloso como algunos lo entendeis tan bien, que envidia:wuerg:xDxD

    Bueno suerte y a disfrutar que es un Juego:inlove::inlove:
     
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  10. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Hola mulata,
    Pues asi se quedan de momento las cantidades , yo ya me niego en rotundo pensar mas en este evento, aqui me van a dar las 2 de la madrugada y no estoy para tantas cuentas a estas horas.
    Voy a tener el evento aborrecido antes de empezarlo xDxDxD

    Esperare a que topy postee sus cantidades y estare pendiente del hilo por si hay cambios, novedades o sugerencias de otros granjeros que nos faciliten el evento :p

    Suerte a todos con el evento, que de retos peores hemos salido!!!!! ;)
     
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  11. RENKY1982

    RENKY1982 Leyenda viviente del foro

    a m me da que con este evento mas a ir mas de uno para el hilo de melo xDxDxD
     
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  12. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    Hola Toñi

    yo igual, ya yo sabiendo como es.... voy tirando semillas como una loca y cada vez que vaya a entrenarles mirare bien si yo misma no me he equivocado separando los entrenamientos.

    Pense cuando vi tu preguntas en Generales y no dabas respuesta que ya te habias ido a dormir.

    Pues te deseo feliz sueño y un bonito despertar.... no vayas a soñar con el evento porque despertaras muy agotada.

    estare vigilante de cualquier comentario si alguien encuentra algo mejor:)

    mas tarde cuando refresque la neurona mirare la version corta de corderito.
     
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  13. Toñi

    Toñi Leyenda viviente del foro

    Buenos si os sirve de orientacion yo creo que voy a hacer lo siguiente, para no complicarme mucho la vida:

    Primero juntar todas las cantidades que se piden que si hicimos bien las cuentas se quedaria en:

    Totales:
    12.000 monedero de granero
    1.650 regaderas
    440 peras
    7+10+13+15= 45 despertares= 90 SP o 9.000 planta de barrita energica

    Una vez que tenga monedero de granero y regaderas, se puede hacer el evento entregando SP para despertar al animalito o modo ahorrativo ir sembrando la semilla " Planta de barritas energéticas" y cada 200 unidades podremos despertar a un animalito para que empiece a entrenar o esperar a tener las 9000 semillas y hacer toda la entrega de una vez, esto es al gusto del consumidor.

    Empezare por la gallina

    Puntos de habilidad/niveles gallina :
    Siembra=3 ( 1250 monedero de granjero)
    Poda=2 (100 regaderas)
    Cosecha=2 (50 peras)
    7 despertares= 12 SP o 1200 planta de barrita energica

    Le hago 3 nives en siembra, 2 niveles de poda y 2 niveles en cosecha, las catidades necesarias estan arriba, y para despertar la gallina 7 veces gasto 12 SP o 1200 planta de barrita energica, despues sigo con el conejo y asi sucesivamente.

    Puntos de habilidad/niveles conejo :

    Siembra= 5 niveles (4.250 monedero de granjero)
    Poda= 3 niveles ( 250 regaderas)
    Cosecha= 2 niveles (50 peras)
    10 despertares= 18 SP o 1800 planta de barrita energica
    Puntos de habilidad/niveles raton :
    Siembra= 4 niveles (2.250 monedero de granjero)
    Poda= 4 niveles ( 500 regaderas)
    Cosecha= 5 niveles (140 peras)
    13 despertares = 24 SP o 2400 planta de barrita energica
    Puntos de habilidad/niveles ardilla :
    Siembra= 5 niveles (4.250 Monedero de granjero)
    Poda= 5 niveles ( 800 regaderas)
    Cosecha= 5 niveles ( 200 peras)
    15 despertares= 28 SP o 2.800 planta de barrita energica

    Bueno de momento estos son mis planes, si hay alguien que encuentre una forma mas facil estoy abierta a otras posibilidades.


    Editando:
    Estaba cenando mulata, yo creo que urge que pongan el chat ya, jajajajaja, menos mal que no hay limites de post en el foro sino a mi no me dejaban entrar por un buen rato, jajaja.
    Tres horas que me queda para que empiece el evento, lo mismo me quedo por aqui , porque como me acueste ya hasta las 11 no hay quien me levante y pierdo muchas horas de cosecha.
    Suelo dejar sembradas las 5 o 10 primeras y me acuesto a dormir, al menos cuando despierto ya tengo mas semillas para empezar el evento.
     
    Last edited: Jun 6, 2018
  14. Shadow

    Shadow Coronel del foro

    Para mi que el tema esta aclarado desde ayer
     
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  15. cere7ita

    cere7ita Aprendiz

    a ver qué tal se da el evento.. Gracias a todos por las aclaraciones.

    :)
     
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  16. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro

    rebajando semillasssss o SP!!!!!

    https://board-es.farmerama.com/index.php?threads/abc-entrenamientos.43768/#post-792047

    Total de entrenamientos:
    Por mi cuenta cada entrenamiento representa un punto de habilidad

    Por tanto:

    gallinas = 7
    Conejo = 10
    Raton = 12
    Ardilla = 15

    total = 44 entrenamientos.

    Lo que dara un total de 44 despertares:

    44 x 200 semillas energeticas = 8 800 semillas energeticas

    Ó

    44 x 2 SP = 88 SP

    Y que la buena suerte les acompañeeee!!!!!
     
    Last edited: Jun 6, 2018
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  17. RENKY1982

    RENKY1982 Leyenda viviente del foro

    yo tengo una duda con lo de los animalitos hay que darles las plantas y el sp a la vez o solo o una de las dos cosas vale :eek:
     
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  18. mulata

    mulata Leyenda viviente del foro


    uno O el otro.

    Jamas en un evento donde hay esa posiblidad ha sido los dos.

    analiza y razona que si llega a ser los Dos Troya le queda chiquito a BP:wuerg:xDxDxD

    aunque cabe la posibilidad pero creo que todavia estan bien cuerdos

    como dice el refran.... se juega con la cadena, pero con el mono, NO
     
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  19. RENKY1982

    RENKY1982 Leyenda viviente del foro

    okey le hare con el sp entonces que tengo 556 y no se de donde salio tanto xDxDxDxD
     
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  20. -MAIDANA-

    -MAIDANA- Vigilante del foro

    :)muy buena estrategia ., yo siempre hago asi junto todo y despues hago el evento ..inclusive siembro semillas de mas por las dudas..desde ya muchas gracias .y siempre para nosotros como dijo un compañero es un honor y estamos agradecidos por los aportes que das tu como todas las cumpis y cumpas de este juego..al menos a mi siempre me sirvio..feliz evento y suerte ...
     
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