FAQ Final de la fiebre del fútbol - Julio 2016

Tema en 'FAQ de acontecimientos' iniciado por Kirtash, 7 Julio 2016.

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  1. Kirtash

    Kirtash Team Leader Team Farmerama ES

    Final de la fiebre del fútbol - Julio 2016

    Datos del acontecimiento

    • Comienza: Viernes, 08 de Julio del 2016 a las 18:00 CET
    • Termina: Domingo, 10 de Julio del 2016 a las 22:00 CET
    • Duración: 2 Días
    • Dificultad estimada: Fácil
    ¿Cual es la información sobre la semilla?
    • En esta ocasión no es necesario entregar semillas del acontecimiento sino que puedes entregar cualquier semilla de la granja o de Bahamarama.
    Recompensas que encontraras en el campo de juego
    • Moneda de estrella (Máximo 5 en cada nivel, 1 al principio y 2/3/4 en la portería)
    • PE y PET (50 o 100)
    • Musgopeniques (25, 50, 75 o 100)
    • Productos especiales (Sal, azúcar......)
    • Caracol nublonita
    • Superabono
    • Turboabono de Susi
    • Superabono de Susi
    • 10 Ladrillo
    • 10 Madera
    • 10 Tejas
    Tienda del acontecimiento

    Se puede conseguir varias veces
    • 1 Campeón del "que no caiga" = 50 Moneda de estrella
    • 1 Caja de herramientas XL = 15 Moneda de estrella
    Se puede conseguir una sola vez
    • 2 Establo misterioso "Zafiro" = 20 Moneda de estrella
    • 3 Árbol misterioso "Andes" = 15 Moneda de estrella
    • 3 Árbol tiki misterioso "Skellig" = 15 Moneda de estrella
    • 10 Estrellas = 30 Moneda de estrella
    • 30 Estrellas = 50 Moneda de estrella
    • 2 Plátano dorado = 30 Moneda de estrella
    • 4 Superpienso = 30 Moneda de estrella
    • 6 Superpienso = 50 Moneda de estrella
    • 3 Entrada fiestera = 15 Moneda de estrella
    • 5 Superabono = 30 Moneda de estrella
    Información de los objetos bono del acontecimiento

    [​IMG]
    Campeón del "que no caiga"
    500 PE/PET cada 8h00
    Tamaño 1 x 1​

    Que pasa con las semillas y objetos cuando termine el acontecimiento

    • Cada Moneda de estrella se cambiará por 125 PE + 125 MP
    • Cada Balón floral se cambiará por 10 PE + 10 MP
     
    Última edición: 8 Julio 2016
    A mafalda1000, isabel2553 y mariab1147 les gusta esto.
  2. Kirtash

    Kirtash Team Leader Team Farmerama ES

    Mecánica del acontecimiento
    • Tienes que fabricar balones de fútbol y conseguir atravesar el terreno de juego, pasando el balón a los de tu equipo, hasta llegar a la portería contraria y meter gol
    • Los balones se fabrican en la propia ventana del evento
    [​IMG]

    Pinchando en el botón "Entregar" se fabrica el balón. Cada balón necesita:
    • 17.500 MP en contravalor de semillas normales o de Bahamarama
    Otra opción es entregar 10 TF por balón.
    • Se trata de conseguir Moneda de estrella para intercambiarlas por regalos en la tienda futbolera.
    • Al entrar al minijuego se parte desde una de las porterías y tienes que llegar con el balón a la contraria y meter gol.
    • El balón se pasa de un jugador a otro de tu equipo
    • El balón solo se puede pasar en direcciones predefinidas y se dibujará una linea blanca si es posible hacer el movimiento que quieres
      • Para pasar el balón solo tienes que situar el puntero del ratón sobre el jugador al que quieras pasar el balón
      • Si es posible el movimiento se dibujara una linea blanca y el balón aparece en color verde.
      • Si el movimiento no se puede hacer el balón aparece en color rojo.
      • Para pasar el balón solo hay que pinchar con el botón izquierdo del ratón.
    • Sobre el terreno de juego hay dibujados premios (PE, MP, PET etc..) que los puedes conseguir si al lanzar el balón este pasa sobre ellos.
      • Estos premios se suman automáticamente
    • Al pasar el balón tienes como obstáculos los jugadores del equipo contrario (color rojo) que te quitarán el balón si al pasarlo, choca en ellos
      • Si el balón colisiona con un jugador del equipo contrario
        • El balón se destruye
        • Si te quedan intentos (tienes 5 por cada partida) el juego sigue
        • Si no te quedan intentos, el juego termina
      • Si el balón no llega al jugador al que la quieres pasar y choca con el borde del terreno de juego
        • El balón se destruye
        • Si te quedan intentos (tienes 5 por cada partida) el juego sigue
        • Si no te quedan intentos, el juego termina
      • Si el balón colisiona con una recompensa
        • La recompensa se suma automáticamente
        • El balón continúa su camino
    • Al pulsar en el cincurclo con el botón de "Play" se te dan 5 balones que son los intentos que tienes para conseguir llegar a la portería contraria
    [​IMG]
    • Esta es una imagen del inicio del minijuego
    • En azul, tu equipo
    • En rojo, el equipo contrario
    • Punto 1. El jugador al que quieres pasar el balón. Puedes ver la linea blanca y el balón en color verde
    • Punto 2. Recompensa que conseguirás al pasar el balón ya que está en la trayectoria del balón y la golpeará al pasar
    • Punto 3 y 4. Jugadores del equipo contrario
     
    A Tribeca, mafalda1000, -MAIDANA- y a 2 otros les gusta esto.
  3. Kirtash

    Kirtash Team Leader Team Farmerama ES

    Pantallas del acontecimiento
    Hay varios pantallas, aquí las encontraras.
     

    Adjuntos: