FAQ Saga Vikinga - Mayo 2016

Tema en 'FAQ de acontecimientos' iniciado por Jilguero, 10 Mayo 2016.

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  1. Jilguero

    Jilguero Vigilante del foro

    Saga Vikinga
    Cuando empieza y termina el acontecimiento
    • Comienza el Miércoles, 11 de Mayo a las 14:00 CET
    • Termina el Martes, 17 de Mayo a las 14:00 CET

    ¿Cual es la información sobre la semilla?
    • Al comenzar el acontecimiento recibes 10 semillas.
    • Si te quedas sin semillas, el sistema te ingresara 5 tras 5 horas.
    • Se puede plantar a partir del nivel 2.
    • Se podrá plantar en toda granja, incluido Bahamarama
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    Raíz de oro
    08h00 | 06h24 | 04h00 | 03h12
    80 PE/PET
    ¿Cual es la información sobre el ítem del acontecimiento?

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    Cuerno para beber​
    • Puedes enviar 5 regalos al día
      • Si tienes la runa, puedes enviar 7 regalos
      • En caso de agotar los regalos diarios, lo puedes regalar por 2 TF
    • En los siguientes terrenos del juego:
      • Todos los campos de la granja y Bahamarama
      • Al recoger semillas, establos, talleres y arboles
    • Se puede comprar en el Centro Comercial
      • 1 Cuerno para beber por 2 TF
      • 50 Cuernos para beber por 85 TF
      • 100 Cuernos para beber por 150 TF
      • 150 Cuernos para beber por 200 TF
    • El árbol mágico dará un cuerno para beber cada 24h
    Producto del molino
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    Caldo vikingo

    Fabrica caldo vikingo en el molino para alimentar a la gansa vikinga Ingrid y darle fuerza para fabricar un hacha y hacer diana

    Se puede fabricar en el molino de la granja y Bahamarama

    Cada caldo vikingo necesita:
    • 290 Raíz de oro
    • 15 Cuernos para beber
    • Tarda 20 segundos
    ¿En que consisten las cestas del acontecimiento?

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    Cesta vikinga pequeña​
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    Cesta vikinga mediana​
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    Cesta vikinga grande​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 1,99€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 4.99€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 9.99€.​
    - 125 Raíz de oro
    - 75 Superabono
    - 30 Cuernos para beber
    - 200 Raíz de oro
    - 150 Superabono
    - 75 Cuerno para beber
    - 1 Caldo vikingo
    - 600 Raíz de oro
    - 300 Superabono
    - 175 Cuerno para beber
    - 300 Superabono
    - 3 Caldo vikingo
    Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.
    Que pasa con las semillas y objetos cuando termine el acontecimiento
    • Cada raíz de oro se cambiará por 4 PE + 4 PET + 4 MP
    • Cada cuerno para beber se cambiará por 5 MP + 5 PE
    • Cada caldo vikingo se cambiará por 910 PE + 910 PET + 1.220 MP
    • Cada moneda estrella se cambiará por 50 PE + 25 MP
     
    Última edición: 10 Mayo 2016
    A maripose y mafalda1000 les gusta esto.
  2. Jilguero

    Jilguero Vigilante del foro

    Saga Vikinga: Explicación del acontecimiento
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    • La gansa Ingrid tendrá que lanzar hachas y tratar de hacer diana para conseguir Moneda de estrella
    • Estas Moneda de estrella se canjean en la tienda vikinga para obtener las recompensas
    • Antes de que Ingrid este preparada para tirar el hacha, hay que darle de comer una unidad de caldo vikingo
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    • Pincha en el + verde para ir al molino y prepararlo
    • Pincha en el + azul para comprarlo con Tuliflorines
    • Cuando tengas caldo vikingo preparado, la imagen se pondrá en color verde
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    • Si pinchas en el circulo verde, le darás una unidad de caldo a Ingrid y estará preparada para fabricar el hacha y tratar de hacer diana
    • En este momento saldrá una nueva pantalla que te muestra una selección de componentes para poder fabricar el hacha
    Componentes del hacha:
    • Para fabricar un hacha necesitas:
      • 1 Hoja (hay 8 para elegir)
      • 1 Mango (hay 5 para elegir)
      • 1 Runa (Hay 10 para elegir)
    • Tienes que elegir los componentes, fabricar el hacha y hacer un lanzamiento
      • Cada componente tiene una categoría. Cuanta mas categoría tiene el componente, mejor será el hacha y más próximo a la diana estará el lanzamiento
      • Hasta que no fabricas el hacha y haces el lanzamiento no sabes la categoría que tienen los componentes elegidos. Por eso, cada lanzamiento tiene 5 intentos para que pruebes distintos componentes y elijas los mejores
      • El último lanzamiento es el que te dará Moneda de estrella para canjear en la tienda vikinga
      • Hechos los 5 lanzamientos tendrás que darle a Ingrid más caldo vikingo para volver a intentarlo
    Ejemplo de como sería un lanzamiento

    1. Fabricamos el caldo vikingo y damos de comer a Ingrid
    2. Pinchamos en el círculo verde, se resta una unidad de caldo y entramos en la pantalla de las hachas

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    • Arriba en el centro ves 1/5. Vas a hacer el primer intento de 5
    • Abajo tienes 3 pestañas: Hojas, mangos y runas. Hay que elegir una de cada
    3. Vamos a elegir una hoja, un mango y una runa. Solo hay que ir pinchando en las pestañas y luego en cada componente
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    4. Una vez seleccionados los 3 componente se pone en verde la flecha de la derecha, si pinchas sobre ella lanzará el hacha fabricada y sabrás la categoría de los componentes y la zona de la diana donde ha caído el hacha

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    5. En la pizarra se puede ver la categoría de los componentes usados.
    • La categoría máxima es 5
    • Nuestros componentes tienen una categoría muy baja por lo que en el segundo intento elegiremos componentes distintos
    6. Vamos a elegir los componentes para el segundo intento:

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    7. Elegidos nuevos componentes, pinchamos en la flecha verde para lanzar

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    En este caso, vemos que uno de los componentes elegidos (runa) tiene la máxima categoría. En el 3º intento elegiremos otra vez este componente y cambiaremos los otros dos

    8. Elegimos los componente para el 3º intento
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    Como se ve en las imágenes, hemos cogido nueva hoja y nuevo mango y hemos mantenido la runa ya que no va a salir otra de mayor categoría
    Ahora pinchamos de nuevo en la flecha verde para lanzar

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    En este intento hemos conseguido un mango de máxima categoría. En el intento 4 solo cogeremos una hoja distinta y mantendremos la runa y el mango que ya tenemos de categoría máxima

    9. Vamos a elegir componentes para el intento 4
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    Pinchamos en la flecha verde para hacer el lanzamiento y ver el resultado

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    En el intento 4 hemos conseguido hacer diana ya que todos los componente elegidos son de la máxima categoría
    En este caso, ya no habrá un 5º intento porque no se posible fabricar una hacha mejor y conseguir una mejor tirada

    Resumen
    • Elabora el caldo vikingo
    • Da de comer a Ingrid
    • Fabrica un hacha con tres componentes: mango, hoja y runa
    • Tienes 5 intentos para conseguir un hacha con componentes de máxima categoría y hacer diana
    • Si lo consigues y haces diana antes de los 5 intentos se termina la partida y hay que comenzar de nuevo
    • Cada partida consta de 5 intentos, solo la última tirada te dará monedas estrella para canjear en la tienda
    • Al terminar la partida y comenzar otra todos los componentes se ponen de nuevo a cero. Es decir, de una partida a otra los componentes pueden cambiar de categoría
    Moneda de estrella
    DIANA
    Moneda de estrella
    Zona amarilla
    (Diana)
    50 Moneda de estrella
    Zona roja
    40 Moneda de estrella
    Zona gris
    32 Moneda de estrella
    Zona marrón oscura
    25 Moneda de estrella
    Zona marrón clara
    15 Moneda de estrella
    Tienda del acontecimiento
    • Nuevo:
      • Que no se caigan = 400 Moneda de estrella
      • Hacha va = 550 Moneda de estrella
      • Forja Francisca = 450 Moneda de estrella
      • 1 Grupo de la planta mágica "Saga vikinga" = 250 Moneda de estrella (solo se puede comprar una vez)
      • Todo lo anterior = 1.650 Moneda de estrella
    • Misceláneos (Solo se pueden comprar una vez)
      • 60 Superpienso = 210 Moneda de estrella
      • 5 Plátanos dorados = 300 Moneda de estrella
      • 6 Árbol misterioso "Ural" = 150 Moneda de estrella
      • 6 Árbol tiki misterioso "Tobago" = 150 Moneda de estrella
      • 4 Establo misterioso "Rubí" = 210 Moneda de estrella
      • 1 Saga vikinga (Cromo) = 60 Moneda de estrella
      • 60 Superabono = 150 Moneda de estrella
      • 1 Cupón de maquinaria agrícola (24 h) = 120 Moneda de estrella
      • 10 Estrellas = 210 Moneda de estrella
      • 5 Entrada fiestera = 240 Moneda de estrella
      • 1 Receta de sirope de chocolate = 120 Moneda de estrella
      • 5 Tarta de Pinkie Pie = 180 Moneda de estrella
     
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  3. Jilguero

    Jilguero Vigilante del foro

    Recompensas
    Información de los objetos bono del acontecimiento

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    Que no se caigan
    560 PE/PET cada 9:30 h
    Tamaño 1 x 1​
    Forja Francisca
    2.385 PE/PET cada 9:30 h
    Tamaño 2 x 2​
    Hacha va
    1.150 PE/PET cada 9:30 h
    Tamaño 1 x 2​
    Grupo de la planta mágica del acontecimiento

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    • Grupo de la planta mágica "Saga vikinga"
    • Objetos que necesita: Que no se caigan & Forja francisca & Hacha va
    • Proporciona: 4.200 PE + 4.200 PET
    • Tiempo de recogida: Cada 9:30 h
    • Categoría: Progreso
    Cromo del acontecimiento
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    Saga vikinga (Cromo)​
    Información de la receta

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    Receta de sirope de chocolate​
     
    A mafalda1000, jjosejjuan, eracles1 y a 3 otros les gusta esto.
  4. Venus

    Venus Board Administrator Team Farmerama ES

    Matización a las faq de algo que no sabíamos:
    • Como sabeis ya los puntos que pueden tener los componentes van del 1 al 5
    • Como hay mas de 5 runas y hojas. estos tambien pueden tener medios puntos (cuando el circulo aparece coloreado en verde solo la mitad)
    • Para hacer diana no es necesario que todos los componentes sean de 5 puntos tambien vale con que uno de ellos sea de 4 ó 4.5 puntos siempre que los otros dos sean de 5 puntos
     
    A maripose, pintora y Alba-e les gusta esto.
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