Caminos de la alquimia - Julio 2020

Tema en 'FAQ de acontecimientos' iniciado por Venus, 7 Julio 2020.

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  1. Venus

    Venus Board Administrator Team Farmerama ES

    Caminos de la alquimia - Julio 2020
    Datos del acontecimiento
    • Comienza: Miércoles, 8 de Julio de 2020 a las 14:00 CEST
    • Termina: Martes, 14 de Julio de 2020 a las 14:00 CEST
    • Nivel mínimo: 3 Tener acceso a Bahamarama
      • Necesario también: Bahamarama y luna llena
    • Dificultad: Media
    Semillas del acontecimiento
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    Trébol verde
    5:30h | 4:24h | 2:45h | 2:12
    220 PE
    Se puede plantar en la parcela principal​
    Trébol amarillo
    6:00h | 4:48h | 3:00h | 2:24h
    240 PET
    Se puede plantar en el terreno principal de bahamarama​
    Trébol morado
    5:00h | 4:00h | 2:30h | 2:00h
    200 PE
    Se puede plantar en el terreno principal de luna llena​
    • No se ingresa semilla al inicio del acontecimiento
    • No se ingresa semilla si te quedas sin ella
    • Se fabrica en el molino
    Item del acontecimiento
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    Llave antigua​
    • Al inicio del acontecimiento recibes 1 llave antigua
    • Con esta llave tienes que desbloquear una de las 3 partes en las que está dividido el acontecimiento:
      • Granja
      • isla
      • Luna llena
    • Cada parte se desbloquea con una llave
    • Utiliza la llave que tienes para desbloquear una parte, complétala y recibirás otra llave para desbloquear otra
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    Bulbo de flor​
    • Al inicio del acontecimiento recibes 5 bulbos de flor
    • Si te quedas sin bulbos de flor, el sistema te ingresa 5
    • Se pueden conseguir en las cestas
    • Lo necesitas para fabricar, en el molino, las semillas del acontecimiento
    Tinturas​
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    Tintura amarilla​
    Tintura morada​
    Tintura verde​
    • Las necesita para fabricar en el molino las 3 semillas del acontecimiento
    • Cada tintura se usa para una semilla
    • Al desbloquear la primera casilla del acontecimiento con la llave que tienes, recibes una gran cantidad de una de las tinturas (según la parte que hayas decidido comenzar)
    • Las otras tinturas, se consiguen de la misma manera. Al conseguir otra llave, desbloqueas la celda correspondiente para obtener la segunda tintura y, lo mismo para la tercera
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    Fuego fatuo​
    • Puedes enviar 5 regalos al dia
      • Si tienes la runa, puedes enviar 7 regalos
      • En caso de agotar los regalos diarios, lo puedes regalar por 2 TF
    • Se puede comprar en el Centro Comercial
      • 1 Fuego fatuo por 2 TF
      • 50 Fuego fatuo por 85 TF
      • 100 Fuego fatuo por 150 TF
      • 200 Fuego fatuo por 270 TF
    • También puedes obtenerlo al cosechar semillas y árboles en
      • Parcela principal
      • Parcela principal de bahamarama
      • Parcela principal de luna llena
    • El árbol mágico dará 1 Fuego fatuo cada 24h
    Productos del molino
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    Trébol verde​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Receta 1
      • 1 tintura verde + 1 bulbo de flor = 1 Trébol verde
    • Receta 2
      • 10 tintura verde + 10 bulbo de flor = 10 trébol verde
    • Tiempo de producción: 1 sg
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    Trébol amarillo​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Receta 1
      • 1 tintura amarilla + 1 bulbo de flor = 1 trébol amarillo
    • Receta 2
      • 10 tintura amarilla + 10 bulbo de flor = 10 trébol amarillo
    • Riempo de producción: 1 sg
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    Trébol morado​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Receta 1
      • 1 tintura morada + 1 bulbo de flor = 1 trébol morado
      • 10 tintura morada + 10 bulbo de flor = 10 trébol morado
    • Tiempo de producción: 1 sg
    Cestas del acontecimiento
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    Cesta del alquimista pequeña​
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    Cesta del alquimista mediana​
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    Cesta del alquimista grande​
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    Cesta del alquimista gigante​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 1,49 €.​
    Esta cesta se puede comprar en
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    Esta cesta se puede comprar en
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    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 11,99 €.​
    - 20 bulbo de flor
    - 30 fuego fatuo
    - 20 Superabono​
    - 50 bulbo de flor
    - 80 fuego fatuo
    - 20 superabono de susi
    - 20 superabono​
    - 200 bulbo de flor
    - 150 fuego fatuo
    - 50 superabono de susi​
    - 600 bulbo de flor
    - 300 fuego fatuo
    - 100 superabono de susi​
    Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.
    Mecánica del acontecimiento​
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    • El acontecimiento consta de 3 zonas. Se tienen que hacer de forma consecutiva, no simultánea
      • Zona de la granja (Verde)
      • Zona de bahamarama (Amarillo)
      • Zona de luna llena (Morado)
    • La llave antigua que se ha ingresado sirve para desbloquear una de las partes del acontecimiento
      • Entrégala en una de las 3 celdas con cerradura. Elige por que zona quieres empezar
      • Al terminar la zona elegida, recibes otra llave antigua, para desbloquear otra zona
      • Lo mismo con la 3 zona
    • Al entregar la llave antigua en una de las celdas, recibes como recompensa tintura verde, amarilla o morada. Según la zona que hayas elegido
      • En el molino, usa la tintura y el bulbo de flor para fabricar semilla
        • Esta semilla fabricada es la que puedes sembrar para entregarla en el acontecimiento y completar la zona
    Zona de la granja
    Paso
    Producto requerido
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 llave antigua
    9.999 tintura verde
    Celda de inicio
    desbloquea celda 2
    2
    690 trébol verde
    1 caja de potenciadores
    desbloquea celda 3
    3
    860 Trébol verde
    1 x Baile de la victoria
    desbloquea celda 4 y 7
    4
    1.370 trébol verde
    1 Caja del conocimiento I
    desbloquea celda 5
    5
    520 trébol verde
    1 llave antigua
    desbloquea una parte de la celda central
    Permite desbloquear otra zona entregando la llave antigua
    6
    350 fuego fatuo
    linea de nubes "caminos de la alquimia"
    Celda compartida con las 3 partes. Tienes que completar las 3 zonas para desbloquear
    7
    500 fuego fatuo
    1 x Calor abrasador
    Celda compartida con la zona de bahamarama.
    Completa celda 3 de la granja y celda 5 de bahamarama para desbloquear
    Zona de bahamarama
    Paso
    Producto requerido
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 llave antigua
    9.999 tintura amarilla
    celda de inicio
    Desbloquea la celda 2
    2
    540 trébol amarillo
    3 Establo tiki misterioso "cúpula"
    desbloquea la celda 3
    3
    670 trébol amarillo
    1 x No siempre en el clavo
    Desbloquea la celda 4
    4
    1.070 trébol amarillo
    1 Caja de conocimiento II
    desbloquea la celda 5
    5
    400 trébol amarillo
    1 Llave antigua
    Desbloquea una parte de la celda central
    Permite desbloquear otra zona entregando la llave antigua
    6
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Celda compartida con las 3 partes. Tienes que completar las 3 zonas para desbloquear
    7
    500 fuego fatuo
    1 x hechizo de limpieza
    Celda compartida con la zona de la luna llena.
    Completa la celda 3 de bahamarama y celda 5 de luna llena para desbloquear
    Zona Luna llena
    Paso
    Producto requerido
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 Llave antigua
    9.999 Tintura morada
    Celda de inicio
    Desbloquea celda 2
    2
    690 Trébol morado
    15 agromonedas
    desbloquea celda 3
    3
    860 trébol morado
    1 x Artes misteriosas
    Desbloquea celda 4
    4
    1.370 trébol morado
    1 Caja de conocimiento III
    Desbloquea celda 5
    5
    520 Trébol morado
    1 llave antigua
    Desbloquea una parte de la celda central
    Permite desbloquear otra zona entregando la llave antigua
    6
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Celda compartida con las 3 partes. Tienes que completar las 3 zonas para desbloquear
    7
    500 fuego fatuo
    1 x héroe en ciernes
    celda compartida con la zona de la granja.
    Completa celda 3 de luna llena y celda 5 de la granja para desbloquear
    **Nota: En el caso de no abrir las cajas de conocimiento I, II y III serán retiradas del juego a la finalización del acontecimiento y se recibirá directamente su contenido.
    Objetos bono del acontecimiento

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    Baile de la victoria
    6.200 PE + 1 Caja de la fiesta de la cerveza IV
    cada 22 h
    Tamaño 2 x 1​
    No siempre en el clavo
    6.200 PET + 3 Caja de útiles agrícolas II 3 Cajas de frutas
    cada 22 h
    Tamaño 2 x 1​
    Artes misteriosas
    6.200 PE + Caja de objetos de brujería M
    cada 22 h
    Tamaño 2 x 1​
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    Calor abrasador
    6.600 PE/PET cada 22 h
    Tamaño 2 x 1​
    Héroe en ciernes
    6.600 PE cada 22 h
    Tamaño 2 x 1​
    Hechizo de limpieza
    6.600 PE/ PET cada 22 h
    Tamaño 2 x 1​
    Linea de nubes del acontecimiento
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    • Grupo de la planta mágica "Caminos de la alquimia"
    • Objetos bono
      • 5 Objetos bono 2x1
    • Proporciona:
      • 800 PExNivel
      • 400 PETxNivel
      • 1 Caja de la noche de luna llena III
    • Tiempo de recogida: 44h
    Cambio de productos después del acontecimiento
    • Cada trébol verde se cambia por 7 PE + 5 MP
    • Cada trébol amarillo se cambia por 8 PET + 5 MP
    • Cada trébol morado se cambia por 6 PE + 4 MP
    • Cada tintura verde se cambia por 1 PE + 1 MP
    • Cada tintura amarilla se cambia por 1 PET + 1 MP
    • Cada tintura morada se cambia por 1 PE + 1 MP
    • Cada bulbo de flor se cambia por 4 PE + 4 PET + 5 MP
    • Cada Fuego fatuo se cambia por 15 PE + 15 PET + 20 MP
    • Cada Llave antigua se cambia por 4 PE + 4 PET + 5 MP
     
    Última edición por moderador: 12 Julio 2020
    A candi, LaTity y Thor99 les gusta esto.
  2. Valkiria

    Valkiria Board Administrator Team Farmerama ES

    Buenas tardes:

    Para tener acceso al acontecimiento, es necesario tener desbloqueado el acceso a Bahamarama

    Un saludo
    Vuestro equipo Farmerama
     
  3. Valkiria

    Valkiria Board Administrator Team Farmerama ES

    Buenos días:

    Teníamos un error en las FAQ. El objeto bono "No siempre en el clavo", da 3 Cajas de frutas

    Sentimos las molestias ocasionadas

    Un saludo
    Vuestro equipo Farmerama