ABC Del trabajo agrícola de la isla - Julio 2023

Tema en 'FAQ de acontecimientos' iniciado por Valkiria, 18 Julio 2023.

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  1. Valkiria

    Valkiria Board Administrator Team Farmerama ES

    ABC del trabajo agrícola de la isla - Julio 2023
    Datos del acontecimiento:
    • Comienza: Miércoles, 19 de Julio 2023 a las 14:00 CEST
    • Termina: Martes, 25 de Julio 2023 a las 22:00 CEST
    • Comienza: Viernes, 4 de Agosto 2023 a las 14:00 CEST
    • Termina: Domingo, 6 de Agosto 2023 a las 10:00 CEST
    • Nivel 3
    • Dificultad: media
    Semilla del acontecimiento:
    • Al inicio del acontecimiento recibes 5 semillas de monedero de granjero
    • Si te quedas sin semilla, el sistema te ingresará 5
    • Se puede plantar en:
      • Terreno principal de granja Claro del Bosque
    • Nivel 3
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    Monedero de granjero
    05h30 | 04h24 | 02h45 | 02h12
    220 PE
    • Al inicio del acontecimiento recibes 5 semillas de Kenaf
    • Si te quedas sin semillas, el sistema te ingresará 5
    • Se puede plantar en:
      • Selva
      • Cataratas de cristal
    [​IMG]
    Kenaf
    05h:30 |04h24 | 02h45 | 02h12
    220 PET​

    Items del acontecimiento

    [​IMG]
    Regadera​
    • Puedes enviar 5 regalos al día.
      • Si tienes la runa, puedes enviar 7 diarios.
      • En caso de agotar los regalos diarios, lo puedes regalar por 2 TF.
    • Se puede comprar en el Centro Comercial.
      • 1 Regadera por 2 TF
      • 50 Regadera por 85 TF
      • 100 Regadera por 150 TF
      • 200 Regadera por 270 TF
    • También se obtiene al cosechar semillas y árboles en
      • Parcela principal
      • prado salvaje
      • Cataratas de cristal
    • El árbol mágico te dará una Regadera cada 24h
    Producto del molino

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    Saco de fruta​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Necesitas saco de fruta para despertar a un animal dormido
    • Necesita:
      • 260 Kenaf
      • 15 piñas
      • 15 plátanos
    • Tiempo: 15 sg
    Cestas del acontecimiento
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    Cesta del trabajador agrícola pequeña​
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    Cesta del trabajador agrícola mediano​
    [​IMG]
    Cesta del trabajador agrícola grande​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 1,49€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 3,79€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 7,59€.​
    - 50 monedero del granjero
    - 15 regaderas
    - 40 superabono
    - 120 monedero del granjero
    - 40 regaderas
    - 50 Kenaf
    - 60 superabono
    - 250 monedero del granjero
    - 80 regaderas
    - 120 Kenaf
    - 1 potenciador de PE de semillas especiales
    - 60 superabono
    - 60 superabono de susi
    Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.
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    Cesta del trabajador agrícola gigante​
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    Cesta del trabajador agrícola deluxe​
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    Cesta del trabajador agrícola épica​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 9,99€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 18,99€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 25,99€.​
    - 400 monedero del granjero
    - 120 regaderas
    - 200 Kenaf
    - 3 saco de frutas
    - 80 superabono
    - 80 superabono de susi
    - 1.000 monedero del granjero
    - 200 regaderas
    - 400 Kenaf
    - 22 saco de frutas
    - 200 superabono de susi
    - 100% mas PE/PET en semillas especiales (24h) (se activa al comprarlo)
    - 2.000 monedero del granjero
    - 500 regaderas
    - 35 saco de frutas
    - +1 en semillas especiales (48h) (se activa al compralo)
    Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar una vez.Se puede comprar una vez.
    Mecánica del acontecimiento
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    • Al iniciar un proceso de entrenamiento te va a pedir que entregues un producto que se restará de tu granero en el momento de dejar a un animal en cualquiera de las 3 zonas
    • Cada proceso de entrenamiento tiene una duración determinada que podrás ver en el reloj que se habilita al empezar el entrenamiento
    • Cada acitividad tiene 4 fases de entrenamiento
    • Cada animal puede entrenarse 5 veces en cada actividad. Cada vez que se completa un entrenamiento se consigue un punto de habilidad. Por tanto, pueden conseguirse 5 puntos de habilidad por cada actividad y animal
    • Si necesitas ver con mas detalle el funcionamiento del acontecimiento puedes verlo AQUI
    • El juego te ingresará, al inicio del acontecimiento, un animal de cada tipo de los que se necesitan para comenzar el entrenamiento
    Datos del entrenamiento
    Entrenamiento
    Siembra
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    Poda
    [​IMG]
    cosecha
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    1º entrenamiento
    Requiere: 270 monedero de granjero
    duración del entrenamiento: 30 sg
    Requiere: 16 regaderas
    duración del entrenamiento: 30 sg
    Requiere: 40 mango
    duración del entrenamiento: 30 sg
    2º entrenamiento
    Requiere: 520 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 5 m
    Requiere: 26 regaderas
    Duración del entrenamiento: 5 m
    Requiere: 50 mango
    Duración del entrenamiento: 5 m
    3º entrenamiento
    Requiere: 780 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 46 regaderas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 70 mango
    Duración del entrenamiento: 10 m
    4º entrenamiento
    Requiere: 940 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 66 regaderas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 80 mango
    Duración del entrenamiento: 10 m
    5º entrenamiento
    Requiere: 200 monedero de granjero
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 15 regaderas
    Duración del entrenamiento: 10 m
    Requiere: 100 mango
    Duración del entrenamiento: 10 m
    • Al terminar un entrenamiento el animal queda cansado y dormido, tendrás que despertarle para poder entrenarle de nuevo
    [​IMG]
    • Para despertarle puedes usar una de las siguientes cosas:​
      • 2 superpienso​
      • 1 saco de fruta​
    • Cuando despiertas a un animal recibes una recompensa de entre las siguientes:​
      • 4.000 PExNivel​
      • 1.500 PETxNivel​
      • 300 MPxNivel​
      • 10.000 PExNivel​
      • 4.000 PETxNivel​
      • 1.000 MPxNivel​
      • 500.000 PE​
      • 200.000 PET​
      • 70.000 MP​
      • 400.000 PE​
      • 150.000 PET​
      • 120.000 MP​
      • 18.000 PExNivel​
      • 8.000 PETxNivel​
      • 2.000 MPxNivel​
      • 5 superabono​
      • 10 superabono​
      • 15 superabono​
      • 5 superabono de susi​
      • 10 superabono de susi​
      • 15 superabono de susi​
      • 5 turboabono de susi​
      • 10 turboabono de susi​
      • 15 turboabono de susi​
      • 4 superpienso​
      • 8 superpienso​
      • 12 superpienso​
      • 4 agromonedas​
      • 8 agromonedas​
      • 16 agromonedas​
      • 2 Árbol misterioso "Garnet"​
      • 2 Árbol tiki misterioso "Andaman"​
      • 2 Establo misterioso "Pastel de luna"​
      • 2 Establo tiki misterioso "Parkin"​
      • 4 estrellas​
      • 2 plátanos dorados​
      • 1 chutney manzana y zanahoria​
      • 1 tarta pinkie pie​
      • 1 entrada fiestera​
    Tabla de requisitos y recompensas para completar los niveles de entrenamiento


    Tabla del loro


    Nivel de entrenamiento
    Requisitos para obtener dicho nivel
    Recompensa
    Nivel
    1
    2 punto de habilidad en siembra: 790 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en poda: 16 regaderas
    1 punto de habilidad en cosecha: 40 mango
    ABC del trabajo agricola de la isla (cromo)
    10 superabono
    3
    2
    1 punto de habilidad en siembra: 780 monedero del granjero
    1 punto de habilidad en poda: 26 regaderas
    1 punto de habilidad en cosecha: 50 mango
    1 entrada fiestera
    6 estrellas
    46
    3
    1 punto de habilidad en siembra: 940 monedero de granjero
    2 punto de habilidad en poda: 112 regaderas
    2 puntos de habilidad en cosecha: 150 mango
    4 superpienso
    1 x Flores sedientas
    3
    4
    1 punto de habilidad en siembra: 200 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en poda: 15 regaderas
    1 Bono de caja de granja II
    1 x Flores sedientas
    3

    Tabla de anaconda

    Nivel de entrenamiento
    Requisitos para obtener dicho nivel
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 punto de habilidad en siembra: 270 monedero del granjero
    2 puntos de habilidad en poda: 42 Regaderas
    15 superabono
    6 agromonedas
    3
    2
    1 punto de habilidad en siembra: 520 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en poda: 46 Regaderas
    2 punto de habilidad en cosecha: 90 mango
    1 Establo tiki misterioso "Parkin"
    10 pócimas deluxe
    46
    3
    2 puntos de habilidad en siembra: 1.720 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en poda: 66 regaderas
    2 puntos de habilidad en cosecha: 150 mango
    8 superpienso
    3 Árbol tiki misterioso "Andaman"
    46
    4
    1 punto de habilidad en siembra:200 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en poda: 15 Regaderas
    3 entradas fiesteras
    2 x El enemigo de la serpiente
    46

    Tabla del cocodrilo


    Nivel de entrenamiento
    Requisitos para obtener dicho nivel
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 punto de habilidad en siembra: 270 monedero de granjero
    1 punto de habilidad de poda: 16 regaderas
    2 puntos de habilidad en cosecha: 90 mango
    10 turboabono de susi
    1 entrada fiestera
    46
    2
    2 punto de habilidad en siembra: 1.300 monedero de granjero
    1 punto de habilidad de poda: 26 regaderas
    1 punto de habilidad en cosecha: 70 mango
    15 superabono
    1 cupón maquinaria (3h)
    46
    3
    1 punto de habilidad en siembra: 940 monedero de granjero
    2 punto de habilidad en poda: 112 regaderas
    2 puntos de habilidad en cosecha: 180 mango
    2 Establo misterioso "Pastel de luna"
    1 x Cocodrilo peleón
    3
    4
    1 punto de habilidad en siembra: 200 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en poda:15 regaderas
    1 x Cocodrilo peleón
    1 caja fantástica piccolo
    3

    Tabla del koala


    Nivel de entrenamiento
    Requisitos para obtener dicho nivel
    Recompensa
    Nivel
    1
    2 punto de habilidad en poda: 42 regaderas
    1 punto de habilidad en cosecha: 40 mango
    6 superpienso
    10 estrellas
    46
    2
    2 puntos de habilidad en siembra: 790 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en cosecha: 50 mango
    2 cajas de potenciadors
    10 agromonedas
    46
    3
    2 punto de habilidad en siembra: 1.720 monedero de granjero
    2 puntos de habilidad en poda: 112 regaderas
    3 puntos de habilidad en cosecha: 250 mango
    20 superabono de susi
    4 Árbol misterioso "Garnet"
    46
    4
    1 punto de habilidad en siembra: 200 monedero de granjero
    1 punto de habilidad en poda: 15 regaderas
    2 x Patrulla de limpieza
    1 Linea de nubes "ABC del trabajo agrícola de la isla"
    46
    Cromo del acontecimiento
    [​IMG]
    Objetos bono del acontecimiento
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    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Flores sedientas
    9.000 PE/PET cada 22h
    Tamaño 2 x 1​
    El enemigo de la serpiente
    4.950 PE/PET cada 12 h
    Tamaño 2 x 1​
    Cocodrilo peleón
    8.300 PE/PET cada 20 h
    Tamaño 2 x 1​
    Patrulla de limpieza
    4.200 PE/PET cada 10 h
    Tamaño 2 x 1​
    Linea de nubes del acontecimiento

    [​IMG]
    • Grupo de la planta mágica "ABC del trabajo agrícola de la isla"
    • Objetos bono:
      • Flores sedientas
      • El enemigo de la serpiente
      • Cocodrilo peleón
      • Patrulla de limpieza
    • Proporciona:
      • 5.500 PE/PET x Nivel
      • 1 Caja de Kung-fu tigre
    • Tiempo de recogida: 36h
    • Categoría: Objetos
    Cambio de productos depués del acontecimiento:
    • Cada monedero de granjero se cambia por 7 PE + 5 MP
    • Cada Kenaf se cambia por 7 PET + 5 MP
    • Cada regadera se cambia por 29 PE + 20 MP
    • Cada saco de fruta se cambia por 874 PE +1.165MP + 874 PET
     
    Última edición: 26 Julio 2023
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  2. Valkiria

    Valkiria Board Administrator Team Farmerama ES

    Buenos días:

    Se ha modificado la semilla necesaria para elaborar el producto de molino.

    Sentimos las molestias ocasionadas

    Equipo Farmerama
     
  3. Valkiria

    Valkiria Board Administrator Team Farmerama ES

    Buenas tardes:

    Con motivo de los problemas de acceso sufridos, se ha decidido postponer el acontecimiento:

    • Comienza: Viernes, 4 de Agosto 2023 a las 14:00 CEST
    • Termina: Domingo, 6 de Agosto 2023 a las 10:00 CEST
    Se facilitarán unas nuevas FAQ en los próximos días con las modificaciones necesarias.
    El progreso que cada jugador dentro del acontecimiento está guardado y será respetado.

    Sentimos las molestias ocasionadas

    Un saludo

    Equipo Farmerama
     
    Última edición: 26 Julio 2023
  4. Valkiria

    Valkiria Board Administrator Team Farmerama ES

    Buenas tardes:

    Se han modificado los terrenos de juego en los que podrán tanto sembrar las semillas como obtener los items durante la reactivación del evento.

    Un saludo

    Equipo Farmerama