Caminos de la alquimia - Noviembre 2021

Tema en 'FAQ de acontecimientos' iniciado por Venus, 2 Noviembre 2021.

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  1. Venus

    Venus Board Administrator Team Farmerama ES

    Caminos de la alquimia - Noviembre 2021
    Datos del acontecimiento
    • Comienza: Miércoles, 3 Noviembre de 2021 a las 14:00 CET
    • Termina: Martes, 9 Noviembre de 2021 a las 14:00 CET
    • Nivel mínimo: Tener acceso a Bahamarama y Luna llena
    • Dificultad: Media / Alta
    Semillas del acontecimiento
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    Trébol verde
    5:30h | 4:24h | 2:45h | 2:12
    220 PE
    Se puede plantar en la parcela principal​
    Trébol amarillo
    6:00h | 4:48h | 3:00h | 2:24h
    240 PET
    Se puede plantar en el terreno principal de bahamarama​
    Trébol morado
    5:00h | 4:00h | 2:30h | 2:00h
    200 PE
    Se puede plantar en el terreno principal de luna llena​
    • No se ingresa semilla al inicio del acontecimiento
    • No se ingresa semilla si te quedas sin ella
    • Se fabrica en el molino
    Item del acontecimiento
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    Llave antigua​
    • Al inicio del acontecimiento recibes 1 llave antigua
    • Con esta llave tienes que desbloquear una de las 3 partes en las que está dividido el acontecimiento:
      • Granja
      • isla
      • Luna llena
    • Cada parte se desbloquea con una llave
    • Utiliza la llave que tienes para desbloquear una parte, complétala y recibirás otra llave para desbloquear otra
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    Bulbo de flor​
    • Al inicio del acontecimiento recibes 5 bulbos de flor
    • Si te quedas sin bulbos de flor, el sistema te ingresa 5 a las 5 horas de haberse quedado a 0
    • Se pueden conseguir en las cestas
    • Lo necesitas para fabricar, en el molino, las semillas del acontecimiento
    Tinturas​
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    Tintura amarilla​
    Tintura morada​
    Tintura verde​
    • Las necesita para fabricar en el molino las 3 semillas del acontecimiento
    • Cada tintura se usa para una semilla
    • Al desbloquear la primera casilla del acontecimiento con la llave que tienes, recibes una gran cantidad de una de las tinturas (según la parte que hayas decidido comenzar)
    • Las otras tinturas, se consiguen de la misma manera. Al conseguir otra llave, desbloqueas la celda correspondiente para obtener la segunda tintura y, lo mismo para la tercera
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    Fuego fatuo​
    • Puedes enviar 5 regalos al dia
      • Si tienes la runa, puedes enviar 7 regalos
      • En caso de agotar los regalos diarios, lo puedes regalar por 2 TF
    • Se puede comprar en el Centro Comercial
      • 1 Fuego fatuo por 2 TF
      • 50 Fuego fatuo por 85 TF
      • 100 Fuego fatuo por 150 TF
      • 200 Fuego fatuo por 270 TF
    • También puedes obtenerlo al cosechar semillas y árboles en
      • Parcela principal
      • Parcela principal de bahamarama
      • Parcela principal de luna llena
    • El árbol mágico dará 1 Fuego fatuo cada 24h
    Productos del molino
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    Trébol verde​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Receta 1
      • 1 tintura verde + 1 bulbo de flor = 1 Trébol verde
    • Receta 2
      • 10 tintura verde + 10 bulbo de flor = 10 trébol verde
    • Tiempo de producción: 1 sg
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    Trébol amarillo​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Receta 1
      • 1 tintura amarilla + 1 bulbo de flor = 1 trébol amarillo
    • Receta 2
      • 10 tintura amarilla + 10 bulbo de flor = 10 trébol amarillo
    • Riempo de producción: 1 sg
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    Trébol morado​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Receta 1
      • 1 tintura morada + 1 bulbo de flor = 1 trébol morado
      • 10 tintura morada + 10 bulbo de flor = 10 trébol morado
    • Tiempo de producción: 1 sg
    Cestas del acontecimiento
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    Cesta de alquimista pequeña​
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    Cesta de alquimista mediana​
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    Cesta de alquimista grande​
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    Cesta de alquimista gigante​
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    Cesta de alquimista deluxe​
    Esta cesta se puede comprar en
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    - 15 bulbo de flor
    - 20 fuego fatuo​
    - 80 bulbo de flor
    - 40 fuego fatuo​
    - 265 bulbo de flor
    - 80 fuego fatuo
    -50 superabono​
    - 425 bulbo de flor
    - 130 fuego fatuo
    - 75 superabono
    - 75 superabono de susi
    - 200% mas PE/PET en semillas especiales (48h) (se activa al comprarlo)​
    - 900 bulbo de flor
    - 200 fuego fatuo
    - 1 llave antigua
    - 150 superabono
    - 150 superabono de susi
    - +1 en semillas especiales (48h) ( se activa al comprarlo)​
    Se puede comprar una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar dos veces
    Mecánica del acontecimiento​
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    • El acontecimiento consta de 3 zonas. Se tienen que hacer de forma consecutiva, no simultánea
      • Zona de la granja (Verde)
      • Zona de bahamarama (Amarillo)
      • Zona de luna llena (Morado)
    • La llave antigua que se ha ingresado sirve para desbloquear una de las partes del acontecimiento
      • Entrégala en una de las 3 celdas con cerradura. Elige por que zona quieres empezar
      • Al terminar la zona elegida, recibes otra llave antigua, para desbloquear otra zona
      • Lo mismo con la 3 zona
    • Al entregar la llave antigua en una de las celdas, recibes como recompensa tintura verde, amarilla o morada. Según la zona que hayas elegido
      • En el molino, usa la tintura y el bulbo de flor para fabricar semilla
        • Esta semilla fabricada es la que puedes sembrar para entregarla en el acontecimiento y completar la zona
    Zona de la granja
    Paso
    Producto requerido
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 llave antigua
    9.999 tintura verde
    -
    2
    573 trébol verde
    -
    3
    763 Trébol verde
    -
    4
    954 trébol verde
    1 x Baile de la victoria
    -
    5
    1.145 trébol verde
    -
    A
    499 fuego fatuo
    1 x Ritual ancestral
    Celda compartida con la zona de bahamarama
    B
    499 fuego fatuo
    1 x Granja de setasa mágicas
    Celda compartida con la zona de luna llena
    Zona de bahamarama
    Paso
    Producto requerido
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 llave antigua
    9.999 tintura amarilla
    -
    2
    446 trébol amarillo
    -
    3
    595 trébol amarillo
    -
    4
    744 trébol amarillo
    1 x No siempre en el clavo
    -
    5
    892 trébol amarillo
    -
    A
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Celda compartida con la zona de la granja
    C
    499 fuego fatuo
    1 x Danzarines de cuerda
    Celda compartida con la zona de la luna llena.
    Zona Luna llena
    Paso
    Producto requerido
    Recompensa
    Nivel
    1
    1 Llave antigua
    9.999 Tintura morada
    -
    2
    573 Trébol morado
    -
    3
    763 trébol morado
    -
    4
    954 trébol morado
    1x Artes misteriosas
    -
    5
    1.145 Trébol morado
    -
    B
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Ya indicado en la tabla de la granja
    Celda compartida con la zona de la granja
    C
    Ya indicado en la tabla de bahamarama
    Ya indicado en la tabla de bahamarama
    celda compartida con la zona de bahamrama
    Casilla D = Celda compartida con las 3 zonas. Completa la casilla 5 de cada zona para desbloquear
    • Entrega 333 Fuego fatuo
    • Obtienes Linea de nubes "Camino de la alquimia II"
    Información sobre las cajas de cena
    • Las cajas de la 206 a la 214 que ya existen en el juego, serán modificadas en su contenido
    • Si tienes en el inventario alguna de estas cajas antes de que comience el acontecimiento, serán cambiadas por 100 PE + 100 MP
    • Las cajas de cena, al final del acontecimiento, se retirarán del juego y se ingresará su contenido
    Cromos del acontecimiento
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    Objetos bono del acontecimiento

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    Ritual ancestral
    6.700 PE/PET cada 20 h
    Tamaño 2 x 1​
    Granja de setas mágicas
    6.700 PE/PET cada 20 h
    Tamaño 2 x 1​
    Danzarines de cuerda
    6.700 PE/PET cada 20 h
    Tamaño 2 x 1​
    Linea de nubes del acontecimiento
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    • Grupo de la planta mágica "Caminos de la alquimia II"
    • Objetos bono
      • 3 Objetos bono 2x1
    • Proporciona:
      • +1 en árboles (6h)
      • 100% mas PE/PET (6h)
      • 15 Caja de la noche de luna llena II
    • Tiempo de recogida: 60h
    Cambio de productos después del acontecimiento
    • Cada trébol verde se cambia por 7 PE + 5 MP
    • Cada trébol amarillo se cambia por 8 PET + 5 MP
    • Cada trébol morado se cambia por 6 PE + 4 MP
    • Cada tintura verde se cambia por 5 MP
    • Cada tintura amarilla se cambia por 5 MP
    • Cada tintura morada se cambia por 5 MP
    • Cada bulbo de flor se cambia por 5 MP
    • Cada Fuego fatuo se cambia por 20 MP
    • Cada Llave antigua se cambia por 5 MP
     
    Última edición por moderador: 5 Noviembre 2021
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