Club de playa Plátanos pirados - Junio 2020

Tema en 'FAQ de acontecimientos' iniciado por Venus, 16 Junio 2020.

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  1. Venus

    Venus Board Administrator Team Farmerama ES

    Club de playa plátanos pirados - Junio 2020
    Datos del acontecimiento
    • Comienza: Miércoles, 17 de Junio de 2020 a las 16:00 CEST
    • Termina: Martes, 23 de Junio de 2020 a las 16:00 CEST
    • Dificultad: Alta
    • Nivel: Bahamarama
    Semilla del acontecimiento:
    • Al inicio del acontecimiento recibes 10 semillas de sandía jugosa
    • Si te quedas sin semilla, el sistema te ingresa 5
    • Se puede plantar en:
      • Parcela principal de bahamarama
      • Selva
    [​IMG]
    Sandía jugosa
    5:30h |
    220 PET
    Item del acontecimiento
    [​IMG]
    Vaso alto​
    • Puedes enviar 5 regalos al día
      • Si tienes la runa, puedes enviar 7 regalos
      • En caso de agotar los regalos diarios, lo puedes regalar por 2 TF
    • Se puede comprar en el Centro Comercial
      • 1 Vaso alto por 2 TF
      • 50 Vaso alto por 85 TF
      • 100 Vaso alto por 150 TF
      • 200 Vaso alto por 270 TF
    • Sale en los siguientes terrenos:
      • Parcela principal de bahamarama y selva
      • Al recoger árboles y semillas
    • Estará disponible a partir de Nivel:bahamarama
    • El árbol mágico da 1 Vaso alto cada 24h
    [​IMG]
    Bebida burbujeante​
    • Se recoge de la nevera roja, en el mapa del acontecimiento, al desbloquearla
    • Lo necesitas para entregarlo en el bar rojo, también dentro del mapa del acontecimiento
    • La nevera roja te proporciona: 1 x Bebida burbujeante / 5h
    • El bar rojo necesita bebidas burbujeantes para darte la recompensa
    [​IMG]
    Limonada​
    • Se recoge de la nevera verde, en el mapa del acontecimiento, al desbloquearla
    • Lo necesitas para entregarlo en el bar verde, también dentro del mapa del acontecimiento
    • la nevera verde te proporciona: 1 x limonada / 5h
    • El bar verde necesita limonadas para darte la recompensa
    [​IMG]
    Zumo de naranja​
    • Se recoge de la nevera naranja, en el mapa del acontecimiento, al desbloquearla
    • Lo necesitas para entregarlo en el bar naranja, tambien dentro del mapa del acontecimeinto
    • la nevera naranja te proporciona: 1 x zumo de naranja / 5h
    • El bar naranja, necesita zumo de naranja para darte la recompensa
    Producto del molino
    [​IMG]
    Batido de sandía​
    • Se puede fabricar en los dos molinos
    • Necesita:
      • 250 sandía jugosa
      • 13 vaso alto
    • Tiempo: 15 sg
    Cestas del acontecimiento
    [​IMG]
    Cesta de club de playa pequeña​
    [​IMG]
    Cesta de club de playa mediana​
    [​IMG]
    Cesta de club de playa grande​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 1,49€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 3,79€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 7,59€.​
    - 75 sandía jugosa
    - 15 vaso alto
    - 150 sandía jugosa
    - 50 vaso alto
    - 225 sandia jugosa
    - 65 vaso alto
    - 1 batido de sandía
    Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.
    [​IMG]
    Cesta de club de playa gigante​
    [​IMG]
    Cesta de club de playa deluxe​
    [​IMG]
    Cesta de club de playa épica​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 9,99€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 11,99€.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 22,99€.​
    - 300 sandía jugosa
    - 85 vaso alto
    - 2 batidos de sandía
    - 50 superabono
    - 50 superabono de susi
    - 440 sandía jugosa
    - 125 vaso alto
    - 4 batido de sandía
    - 1 potenciador de PE de semillas especiales
    - 200 superabono
    - 600 sandía jugosa
    - 225 vaso alto
    - 11 batido de sandía
    - 1 potenciador de PE de semillas especiales
    - 200 superabono
    - 200 superabono de susi
    Se puede comprar una vezSe puede comprar una vez.Se puede comprar una vez.
    Mecánica del acontecimiento
    • Recorre los 3 pisos, entregando en cada celda lo que te piden para recibir las recompensas
    • Hay celdas opcionales, es decir, no necesarias para conseguir las recompensas principales del acontecimiento
    • Dado que dentro del juego no se visualizan las celdas, ponemos una imagen del juego y, al lado, un esquema de como son las celdas
    • NOTA: Las neveras son casillas de autoproducción. Una vez desbloqueadas se pueden recoger cada 5 horas en el tablero de juego para recibir la recompensa
    Piso 1
    [​IMG]
    Celda
    Producto requerido
    Recompensa
    Inf. Adicional
    0
    700 sandía jugosa
    club de playa (cromo)
    Celda de inicio
    Abre la celda 1
    1
    850 hinojo
    8 pócimas deluxe
    Abre la celda 5
    2
    60 patos
    8 superabono de susi
    Abre la celda 3
    3
    65 vaso alto
    20 pócimas
    Abre la celda 8
    4
    800 sandía jugosa
    10 agromonedas
    Abre la celda 2
    5
    65 Vaso alto
    15 superabono
    Abre las celdas 7 y 9
    6
    2 batidos de sandía
    1 limonada / 5h
    Desbloqueas la nevera verde
    7
    170 nueces
    8 turboabono de susi
    Abre la celda 4
    8
    2 batidos de sandía
    1 bebida burbujeante / 5h
    Desbloquea la nevera roja
    9
    100 huevos
    3 establo tiki misterioso "Metopa"
    Abre las celdas 11 y 13
    10
    850 zarzamoras
    1 tarta pinkie pie
    Abre celdas 6 y 14
    11
    900 sandía jugosa
    2 cajas de herramientas XL
    Abre las celdas 10, 13,14
    12
    opcional
    20 lana de angora
    8 superpienso
    Abres la celda 15
    13
    opcional
    68 pavos
    2 entradas fiesteras
    Abre la celda 16
    14
    170 peras
    1 inocencia blanca
    Abre la celda 18
    15
    opcional
    280 naranjas
    1 cupón maquinaria agrícola (1h)
    Abre la celda 17
    16
    opcional
    64 cabras
    1 chutney manzana y zanahoria
    Abre la celda 12
    17
    opcional
    2 batidos de sandía
    1 caja de herramientas XL / 5h
    Desbloquea la nevera azul
    18
    65 Vaso alto
    1 Caja de vueltas a la ruleta III
    Abre la celda 19
    19
    850 arándano rojo
    1 tarta de manzana y calabacín
    Abre la celda 21
    20
    90 vaso alto
    Acceso al piso 2
    Abre las celdas 41 y 44 del piso 2
    21
    1.000 sandía jugosa
    1 caja de artesanía II
    Abre la celda 22
    22
    6 batidos de sandía
    1 x ¡Que vidorra!
    abre la celda 20
    Resumen de mercancías: Las necesarias para conseguir las recompensas principales. No están incluidas las casillas opcionales
    • 3.400 sandía jugosa
    • 850 hinojo
    • 60 patos
    • 285 vaso alto
    • 10 batidos de sandía
      • 250 x 10 sandía jugosa = 2.500 sandía jugosa
      • 13 x 10 vaso alto = 130 vaso alto
    • 170 nueces
    • 100 huevos
    • 850 zarzamoras
    • 170 peras
    • 850 arándano rojo
    Piso 2
    [​IMG]
    Celda
    Producto requerido
    Recompensa
    Inf. Adicional
    23
    110 vaso alto
    20 Caja de cosas bonitas
    abre las celdas 24 y 25
    24
    400 diente de león
    10 superabono de susi
    abre la celda 23
    25
    56 vacas
    15 pócimas deluxe
    abre la celda 27
    26
    1.400 sandía jugosa
    2 establo tiki misterioso "Spolia"
    abre la celda 24
    27
    6 batidos de sandía
    1 x Danzarines chiflados
    abre la celda 29
    28
    20 paletas
    15 superabono
    abre la celda 26
    29
    170 membrillo
    Acceso al piso 3
    abre las celdas 48, 52 y 55 del piso 3
    30
    opcional
    680 girasoles
    2 Caja de maravillas
    abre la celda 33
    31
    110 vaso alto
    60 Caja de piensos exóticos II
    abre las celdas 28 y 34
    32
    opcional
    640 hierbabuena
    10 superpienso
    abre la celda 30
    33
    opcional
    30 trufas
    4 Caja de fertilizantes III
    abre la celda 36
    34
    opcional
    26 pez koi
    4 Caja de animales alegres
    abre la celda 32
    35
    170 dátiles
    1.000 PExNivel
    abre las celdas 31 y 34
    36
    opcional
    8 piruletas de garra
    2 entradas fiesteras
    abre la celda 38
    37
    opcional
    2 batido de sandía
    1 zumo de naranja / 5h
    desbloquea la nevera naranja
    38
    opcional
    2 batidos de sandía
    5 superabono de susi / 5h
    Desbloquea la nevera azul
    39
    1.500 sandía jugosa
    5 caja de la caza del tesoro
    abre la celda 35
    40
    opcional
    1.190 piña de abeto
    5 Caja de maldiciones
    abre las celdas 37 y 42
    41
    85 perros
    2 cajas de árboles
    Celda de inicio
    abre las celdas 20 y 39
    42
    opcional
    810 setas
    1 cupón maquinaria agrícola (3h)
    abre la celda 40
    43
    opcional
    72 gatos
    10 superpienso
    abre la celda 42
    44
    opcional
    175 aceitunas
    2 entradas fiesteras
    celda de inicio
    abre la celda 43
    Resumen de mercancías
    • 220 vaso alto
    • 400 diente de león
    • 56 vacas
    • 2.900 sandía jugosa
    • 6 batido de sandía
      • 250 x 6 = 1.500 sandía jugosa
      • 13 x 6 = 78 vaso alto
    • 20 paletas
    • 170 membrillo
    • 85 perros
    Piso 3
    [​IMG]
    celda
    Producto requerido
    Recompensa
    Inf. Adicional
    45
    opcional
    2 batidos de sandía
    15 superabono / 5h
    desbloquea nevera azul
    46
    opcional
    44 mariposas
    5.000 PExNivel
    abre la celda 45
    47
    2.100 sandía jugosa
    1 Caja de animales acuáticos
    abre la celda 49
    48
    opcional
    480 bellotas
    2 Caja de animales chalados
    Celda de inicio
    abre la celda 46
    49
    10 limonadas
    15 superpienso
    abre la celda 53
    50
    68 abejas
    12 Caja de fertilizantes
    abre la celda 47
    51
    225 vaso alto
    2 establo tiki misterioso "cúpula"
    abre las celdas 50 y 56
    52
    2.200 sandía jugosa
    20 superabono
    celda de inicio
    abre la celda 54
    53
    6 batidos de sandía
    1 x Cerdito tamborilero
    abre la celda 57
    54
    680 rábanos
    15 agromonedas
    abre las celdas 51, 56 y 59
    55
    opcional
    20 escaleras
    10 caja de productos del taller
    celda de inicio
    abre la celda 60
    56
    opcional
    6 zumos de naranja
    1 caja de potenciadores
    abre la celda 58 y 59
    57
    opcional
    2 batidos de sandía
    1 cupón maquinaria agrícola (1h) / 5h
    desbloquea nevera azul
    58
    opcional
    2 batidos de sandía
    1 entrada fiestera / 5 h
    desbloquea nevera azul
    59
    225 vaso alto
    4 Caja de productos del taller II
    abre la celda 61
    60
    opcional
    15 clases de equitación
    15 superabono de susi
    abre la celda 62
    61
    170 almendras
    2.000 PExNivel
    abre la celda 65
    62
    opcional
    2 batidos de sandía
    4 turboabono de susi / 5h
    desbloquea la nevera azul
    63
    opcional
    2 batidos de sandía
    8 superpienso / 5h
    desbloquea nevera azul
    64
    6 batidos de sandía
    Linea de nubes "Club de playa"
    abre la celda 63
    65
    2.300 sandía jugosa
    2 Caja de herramientas II
    abre la celda 66
    66
    10 bebida burbujeante
    3 entradas fiesteras
    abre la celda 64
    Resumen de mercancías
    • 6.600 sandía jugosa
    • 10 limonadas
    • 68 abejas
    • 450 vaso alto
    • 12 batidos de sandía
      • 250 x 12 = 3.000 sandía jugosa
      • 13 x 12 = 156 vaso alto
    • 680 rábanos
    • 170 almendras
    • 10 bebidas burbujeantes
    Cromo del acontecimiento
    [​IMG]
    objetos bono del acontecimiento
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    ¡Qué vidorra!
    12.350 PE/PET cada 20 h
    Tamaño 2 x 2​
    Danzarines chiflados
    6.280 PE/PET cada 20 h
    Tamaño 2 x 1​
    Cerdito tamborilero
    3.200 PE/PET cada 20 h
    Tamaño 1 x 1​
    Linea de nubes del acontecimiento
    [​IMG]
    • Grupo de la planta mágica "Club de playa"
    • Objetos bono:
      • ¡Qué vidorra!
      • Danzarines chiflados
      • Cerdito tamborilero
    • Proporciona:
      • 1.250 PExNivel
      • 1 caja de pienso exótico II
    • Tiempo de recogida: 20h
    cambio de productos después del acontecimiento
    • Cada sandía jugosa se cambia por: 7 PET + 5 MP
    • Cada vaso alto se cambia por 29 PET + 20 MP
    • Caa Bebida burbujeante se cambia por 44 PET + 29 MP
    • Cada limonada se cambia por 44 PET + 29 MP
    • Cada zumo de naranja se cambia por 44 PET + 29 MP
    • Cada batido de sandía se cambia por 1.028 PE + 1.028 PET + 1.370 MP
     
    Última edición por moderador: 17 Junio 2020
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