La misión de Helgrid - Agosto 2025

Tema en 'FAQ de acontecimientos' iniciado por Valkiria, 6 Agosto 2025.

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  1. Valkiria

    Valkiria Board Administrator Team Farmerama ES

    La misión de Helgrid - Agosto 2025
    Datos del acontecimiento:
    • Comienza: Jueves, 7 de Agosto 2025 a las 14:00 CEST
    • Termina: Miércoles, 13 de Agosto 2025 a las 22:00 CEST
    • Nivel 30
    • Dificultad: Media/Alta
    Semilla del acontecimiento:
    • Al inicio del acontecimento recibes 10 semillas de Algodoncillo
    • Si te quedas sin semilla, se ingresan 5
    • Se plantan en la parcela principal y prado salvaje
    [​IMG]
    Algodoncillo
    05h00 | 04h00 | 02h30 | 02h00
    200 PE
    Item del acontecimiento:

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    Polvo de hada​

    • Puedes enviar 5 regalos al dia
      • Si tienes la runa, puedes enviar 7 regalos
      • En caso de agotar los regalos diarios, lo puedes regalar por 2 TF
    • Se puede comprar en el Centro Comercial
      • 1 Polvo de hada por 2 TF
      • 50 Polvo de hada por 85 TF
      • 100 Polvo de hada por 150 TF
      • 200 Polvo de hada por 270 TF
    • También puedes obtenerlo al cosechar semillas y árboles en
      • Parcela principal y prado salvaje
    • El árbol mágico NO dará 1 Polvo de hada cada 24h

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    Gemas​

    • Se consiguen al abrir los cofres dorados que hay en las habitaciones 6,23 y 29
    • Se solicitan para abrir algunas puertas.
    Producto del molino:

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    Llave de mazmorra​
    • Se fabrica en los dos molinos
    • Necesita:
      • 210 Algodoncillo
      • 11 Polvo de hada
    • Tiempo: 15 sg
    • Lo necesitas para abrir algunas puertas
    Cestas del acontecimiento:
    [​IMG]
    Cesta de hechicera S​
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    Cesta de hechicera M​
    [​IMG]
    Cesta de hechicera L​
    [​IMG]
    Cesta de hechicera XL​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 2,29 €.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 7,59 €.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 12,99 €.​
    Esta cesta se puede comprar en
    la pagina de pagos por 25,99 €.​
    - 90 algodoncillos
    - 10 polvo de hada
    - 200% PE/PET (24h) ¡Se activa al comprarlo!
    - 200 algodoncillos
    - 100 polvo de hada
    - 60 superabono
    - 20 superabono de Susi
    - 200% PE/PET (24h) ¡Se activa al comprarlo!
    - 400 algodoncillos
    - 250 polvo de hada
    - 80 superabono
    - 30 superabono de Susi
    - +5 % de probabilidad de recopilar recursos de las cosechas durante 8 horas (excluida la parcela del acontecimiento). ¡Se activa al comprarlo!
    - 1.000 algodoncillos
    - 400 polvo de hada
    - 10 Llave de mazmorra
    - +1 en semillas especiales en las parcelas principales (8h). ¡Se activa al comprarlo!
    Se puede una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.Se puede comprar mas de una vez.
    Mecánica del acontecimiento:

    [​IMG]
    • El acontecimiento se basa en una mazmorra que tienes que ir recorriendo
    • la mazmorra esta dividida en habitaciones (los rectángulos)
    • Hay veces que puedes pasar de una habitación a otra libremente
    • Hay veces que entre dos habitaciones hay una puerta que tienes que abrir y, para abrirla te puede pedir dos cosas:
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      • Llaves de mazmorra (se fabrican en el molino)
      • Gemas: Zafiro, Jade, Rubí (se consiguen en los cofres del tesoro de color dorado)
    • Los cofres del tesoro se encuentran en todas las habitaciones y se abren jugando al minijuego.
      • En cada habitación hay un número determinado de cofres.
    • Puedes acceder al mapa de la mazmorra desde la pantalla del evento para ver en que habitación estás y por donde debes moverte. La habitación marcada en morado te indica donde estás.
    • Por la mazmorra te mueves con un personaje (Helgrid)
      • Para moverlo solo tienes que pinchar con el ratón en la casilla a la que quiera ir
    • Portales:
    • [​IMG]

    [​IMG]
    En la parte inferior de la casilla (22), se encuentran 4 portales, uno de cada color.
    Al colocarse sobre uno de ellos, Helgrid se transportará de forma instantánea a la casilla del portal gemelo en caso de estar desbloqueado.
    Al situarse en un Portal que no se ha desbloqueado, no sucede nada.
    • Para desbloquear los portales, hay que acceder a las habitaciones 0, 4, 25 y 29 respectivamente.
      Hasta que no se acceda a dichas habitaciones, los portales se mostrarán inactivos (en gris) en la habitación 22.
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    • Esa es la imagen de una habitación
    • Puedes ver como se mueve Helgrid según se va pinchando con el ratón en las distintas casillas
    • Los cofres aparecen con un candado hasta que se completa el minijuego. Una vez completado, el candado desaparece y se podrá abrir el cofre.
    • Las casillas moradas (plataformas) son las casillas donde debes situarte para comenzar el minijuego.
      • En cada habitación, hay tantas plataformas como cofres.
    • Una vez que se complete el minijuego, la plataforma queda inhabilitada. No se puede realizar de nuevo.
    NOTA: En la habitación 6, no todos los minijuegos o cofres del tesoro están disponibles debido a obstáculos. En ese caso habrá que acceder al minijuego o cofre del tesoro desde una puerta determinada que da acceso a la habitación. Serían las habitaciones 5 y 7
    Minijuego:

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    • El minijuego consta de un parterre de flores que tienes que hacer florecer con agua.
    • El parterre son las casillas marrones y para comenzar debes situarte en la casilla morada delante del parterre.
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    • Aparecerá una pantalla que te pregunta si quieres comenzar el minijuego.
    • Al comenzar, aparecerán cubos de agua a los que debes disparar para que suelten el agua encima de cada casilla.
    • Cada casilla necesita 3 cantidades de agua para que florezcan las flores.
    • Los cubos de agua pueden ir suspendidos con 1, 2 o 3 globos
      • Si llevan un globo, necesitan un disparo para descargar el agua
      • Si llevan 2 globos, necesitan 2 disparos para descargar el agua
      • Si llevan 3 globos, necesitan 3 disparos para descargar el agua
    • Si descargas un cubo de agua sobre una parcela florecida, volverás al inicio.
    • Hay cubos que en lugar de tener agua tienen bichos, no dispares, se comerán las plantas y tendrás que empezar de nuevo.
    [​IMG]
    • Si abandonas la partida en curso, se perderá el progreso y habrá que comenzarla de nuevo.
    [​IMG]

    Que se necesita para abrir las puertas:

    Puerta
    habitaciones que conecta
    producto
    puerta
    habitaciones que conecta
    producto
    0
    habitación 0 y 1
    11 Llave de mazmorra
    18
    habitación 12 y 17
    1 Rubí
    1
    habitación 1 y 2
    11 Llave de mazmorra
    19
    habitación 13 y 18
    -
    2
    habitación 2 y 3
    1 Zafiro
    20
    habitación 14 y 19
    2 Llave de mazmorra
    3
    habitación 3 y 4
    2 Llave de mazmorra
    21
    habitación 15 y 20
    -
    4
    habitación 0 y 5
    7 Llave de mazmorra
    22
    habitación 16 y 21
    2 Llave de mazmorra
    5
    habitación 2 y 7
    12 Llave de mazmorra
    23
    habitación 18 y 23
    2 Llave de mazmorra
    6
    habitación 3 y 8
    2 Llave de mazmorra
    24
    habitación 19 y 24
    4 Llave de mazmorra
    7
    habitación 4 y 9
    2 Llave de mazmorra
    25
    habitación 21 y 22
    2 Llave de mazmorra
    8
    habitación 5 y 6
    7 Llave de mazmorra
    26
    habitación 22 y 23
    -
    9
    habitación 6 y 7
    5 Llave de mazmorra
    27
    habitación 20 y 25
    6 Llave de mazmorra
    10
    habitación 5 y 10
    6 Llave de mazmorra
    28
    habitación 22 y 27
    1 Jade
    11
    habitación 6 y 11
    2 Llave de mazmorra
    29
    habitación 24 y 29
    4 Llave de mazmorra
    12
    habitación 7 y 12
    -
    30
    habitación 25 y 26
    5 Llave de mazmorra
    13
    habitación 8 y 13
    2 Llave de mazmorra
    31
    habitación 26 y 27
    5 Llave de mazmorra
    14
    habiación 9 y 14
    2 Llave de mazmorra
    32
    habitación 27 y 28
    5 Llave de mazmorra
    15
    habitación 13 y 14
    2 Llave de mazmorra
    33
    habitación 28 y 29
    4 Llave de mazmorra
    16
    habitación 10 y 15
    6 Llave de mazmorra
    17
    habitación 11 y 16
    -
    Recompensa de los cofres del tesoro:
    Habitación
    Nº de cofres
    Recompensa del cofre 1
    Recompensa del cofre 2
    Recompensa del cofre 3
    Recompensa del cofre 4
    0
    2
    20 superpienso
    1 Jardinería divertida
    -
    -
    1
    2
    1 Bombilla de neon
    2 Establo tiki misterioso "Spolia"
    -​
    -
    2
    3
    1 Calabaza aplastada (+)
    1 Problema doble mágico
    2 Bono de caja de granja I
    -
    3
    3
    10 Superpienso
    2 Árbol tiki misterioso "Islandia"
    45 Pegamento de cromos
    -
    4
    3
    15 Superabono de Susi
    2 Establo misterioso "Zentángulo"
    2 Entradas fiesteras
    -
    5
    2
    390 Puntos de recompensa de temporada
    3 Entradas fiesteras
    -
    -
    6
    4
    5 Agromonedas
    Cromo de la misión de Helgrid
    [​IMG]
    1 Jade

    Solo se accede desde la casilla 5
    [​IMG]
    1 Token de joya

    Solo se accede desde la sala 7
    7
    0
    -
    -
    -
    -
    8
    1
    1 Token de temporada"
    -
    -
    -
    9
    3
    20 Superabono
    2 Árbol misterioso "Cetus"
    1.100 Puntos de recompensa de temporada
    -
    10
    1
    3 Árbol misterioso "Cetus"
    -
    -
    -
    11
    1
    15 Superabono
    -
    -
    -
    12
    1
    1 Caja fantástica Piccolo
    -
    -
    -
    13
    1
    [​IMG]

    1 Token de joya
    -
    -
    -
    14
    1
    2 Token naranja
    -
    -
    -
    15
    2
    2 Establo tiki misterioso "Spolia"
    30 Superabono
    -
    -
    16
    2
    420 Puntos de recompensa de temporada
    2 Cajas de herramientas XXL
    -
    -
    17
    2
    1 Jardinería divertida (+)
    1 Grupo de la planta mágica
    -
    -
    18
    1
    700 Puntos de recompensa de temporada
    -
    -
    -
    19
    4
    1 Caja de potenciadores
    2 Árbol tiki misterioso "Taiwan"
    15 Pócimas deluxe
    2 Token de temporada
    20
    0
    -
    -
    -
    -
    21
    2
    [​IMG]

    1 Token de joya
    1 Token naranja
    -
    -
    22
    9
    1 Problema doble mágico (+)
    1 Calabaza aplastada
    -
    -
    23
    2
    2 Árbol misterioso "Osa menor"
    [​IMG]
    1 Rubi
    -
    -
    24
    1
    2 Establo tiki misterioso "Metopa"
    -
    -
    -
    25
    2
    1 Moneda de la suerte
    20 Superpienso
    -
    -
    26
    2
    2 Establo tiki misterioso "Metopa"
    25 Superabono de Susi
    -
    -
    27
    4
    3 Árbol tiki misterioso "Islandia"
    [​IMG]
    1 Token de joya
    20 Agromonedas
    2 Cajas de fertilizantes II
    28
    2
    2 Establo misterioso "Zentángulo"
    Caja de fertilizantes II
    -
    -
    29
    2
    [​IMG]
    1 Zafiro
    1 Token rojo
    -
    -
    Cromo del acontecimiento:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Objetos bono del acontecimiento:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Problema doble mágico (+)
    120.000 PE/PET + 10 superabono
    6 usos
    cada 20 h
    Tamaño 2 x 2​
    Calabaza aplastada (+)
    35.000 PE/PET + 6 superabono de susi
    6 usos
    cada 20 h
    Tamaño 1 x 1​
    Jardinería divertida (+)
    40.000 PE/PET + 2 entrada fiestera
    3 usos
    cada 20 h
    Tamaño 1 x 1​
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Problema doble mágico
    4.000 PE/PETxNivel
    cada 20 h
    Tamaño 2 x 2​
    Calabaza aplastada
    1.300 PE/PET
    cada 20 h
    Tamaño 1 x 1​
    Jardinería divertida
    1.500 PE/PETxNivel
    cada 20 h
    Tamaño 1 x 1​
    Linea de nubes del acontecimiento:

    [​IMG]

    • Grupo de la planta mágica "La misión de Helgrid"
    • Objetos:
      • Problema doble mágico
      • Calabaza aplastada
      • Jardinería divertida
    • Proporciona:
      • 1 entrada fiestera
      • 500% PE/PET (12h)
    • Tiempo: 70h
    • Categoría: Otros
    Cambio de productos después del acontecimiento:
    • Cada Algodoncillo se cambia por 6 PE + 4 MP
    • Cada Polvo de hada se cambia por 29 PE + 20 MP
    • Cada Gema se cambia por 28.800 PE + 19.200 MP
    • Cada Llave de mazmorra se cambia por 789 PE + 789 PET + 1.052 MP
     
    Última edición: 7 Agosto 2025