Numeros del cumpleaños de Farmerama

Discussion in 'Archivo: varios' started by topymat, Jan 23, 2017.

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  1. topymat

    topymat Oráculo omnisapiente


    Un poco de buen punk-rock para el primer evento del año

    Hola amigos, primer evento importante del año, mix de tierras y mecanica un tanto liosa.
    Las faq como siempre
    https://board-es.farmerama.com/index.php?threads/la-ciudad-sí-es-para-mí-7º-aniversario-enero-2017.32194/#post-600056

    Universidad
    Totales
    • 3.200 Ajo ornamental
    • 370 Semilla voladora
    • 3 Abalorios de cumpleaños
    Centro comercial
    Totales
    • 2.900 Ajo ornamental morado
    • 340 Semilla voladora
    • 3 Abalorio de cumpleaños
    Estacion
    Totales
    • 3.100 Ajo ornamental morado
    • 355 Semilla voladora
    • 3 Abalorios de cumpleaños
    Teatro
    Totales
    • 3.050 Ajo ornamental morado
    • 355 Semilla voladora
    • 3 Abalorios de cumpleaños
    Asi que para hacer completo el evento necesitamos

    • 12.250 Ajo ornamental morado
    • 1.420 Semilla voladora
    • 12 Abalorios de cumpleaños
    Lo que nos da unos numeros diarios de:
    • 2.042 Ajo ornamental morado
    • 236 Semilla voladora
    Se podrá plantar en la parcela principal, prado salvaje y plantación (Bahamarama) o lo que es lo mismo, NO SE PUEDE PLANTAR EN EL BOSQUE Y LA SELVA

    Si has llegado hasta aqui, otro temita


    Con todos los terrenos 1x1 obtenemos un total de 1212 semillas netas con churni y con merme de calabaza 808
    Con todos los terrenos en 2x1 obtenemos un total de 784 semillas netas con churni y 588 con merme de calabaza


    Con la isla
    con la isla completa (188 terrenos)

    Con todos los terrenos 1x1 obtenemos un total de 1776 semillas netas con churni y 1184 con merme de calabaza
    Con todos los terrenos en 2x1 obtenemos un total de 1060 semillas netas con churni y 864 con merme de calabaza

    con solo el campo 4 (134 terrenos)

    Con todos los terrenos 1x1 obtenemos un total de 1614 semillas netas con churni y 1076 con merme de calabaza
    Con todos los terrenos en 2x1 obtenemos un total de 979 semillas netas con churni y 718 con merme de calabaza

    Con la selva (188 terrenos)

    Con todos los terrenos 1x1 obtenemos un total de 564 semillas netas con churni y 376 con merme de calabaza
    Con todos los terrenos en 2x1 obtenemos un total de 376 semillas netas con churni y 282 con merme de calabaza

    ATENCION HILO ANTIGUO DE MARLACA DE COMO EMPEZAR EVENTOS
    Hola amigos, he pensado que como Big Point nos tiene tan entretenidos con miles de eventos, quizás sería de gran ayuda para los nuevos jugadores crear una guia con los trucos y consejos para empezar bien cualquier evento y los diferentes tipos de eventos que suelen traernos
    Bajo mi punto de vista aunque meten muchos eventos nuevos, al final todos tienen dinámicas parecidas y nos encontramos con las siguiente dificultades:

    1-Nos piden una gran cantidad de una nueva semilla y empezamos el evento con 5 unidades o como mucho 20 como en el último evento
    2-Nos piden un gran número de un objeto de evento que sale de las cosechas
    3-Nos piden plantas habituales de nuestra granja, animales, productos

    Hay eventos en los que nos se mezclan los 3 puntos, 2 o 1 solo y por eso si no llevamos una buena estrategia, igual completamos bien la primera parte del evento pero nos falta la segunda y si no lo hacemos bien desde el principio, se hace una misión imposible acabarlo

    PUNTO 1. CÓMO CONSEGUIR TAL CANTIDAD DE LA NUEVA SEMILLA DE EVENTO:
    últimamente la tendencia es los eventos incontrolables en los que nos hacen cosechar una semilla nueva y en grandes cantidades y ante eso la mejor estrategia es la siguiente
    1-Sembramos en las parcelas grandes las unidades iniciales que nos den y le añadimos abono, agua y si es posible abono de susy para conseguir las máximas semillas cuanto antes
    2-Antes de recoger la cosecha nos comemos un chutney de manzana y zanahoria y vamos comiendo mermeladas de calabazas que alarguen el bono del chutney hasta que terminemos todas las semillas que nos piden
    3-Conforme vamos llenando las parcelas grandes de semillas nuevas, quitamos todos los animales, talleres y árboles y lo cambiamos a parcelas 1x1 (las más pequeñas)
    para plantar con la nueva semilla y maximizar así el efecto de las artesanias y conseguir más cosecha rápidamente. Notareis una producción rapidísima con las artesanias y os aconsejo que le echeis siempre agua y si es posible abono del normal para que tarden menos

    PUNTO 2 CÓMO CONSEGUIR TANTOS OBJETOS DEL EVENTO:
    1-La noche antes de cualquier evento siempre dejamos plantada nuestra semilla más larga en parcelas 1x1 calculando que crezca al comienzo del evento y dejamos solo talleres o árboles que coincida con esa hora (las parcelas 1x1 hacen que aumente la posibilidad de salida de objetos ya que máximo sale 1 por parcela y de las chicas caben más)
    2-Antes de cosechar nos comemos un pastel de calabacin y zanahorias y alargamos su efecto con pan de zanahorias (da +60%pe) hay gente que piensa que esto no afecta a la salida de objetos, pero en mi caso creo que si que hace efecto y yo las uso y si no salen más objetos igualmente nos beneficia porque subiremos antes de nivel
    3-Ponemos las copas de mejora y los objetos que den % en pe en el terreno a cosechar, actualizamos con f5 y cosechamos y luego las llevamos al siguiente terreno a cosechar y hacemos lo mismo
    4-Si la dificultad de este evento son los objetos, la única forma de conseguirlo es con semillas de media o larga duración y cuadrar bien las horas de recogida con vuestros horarios. Herchal suele abrir un hilo para los números y en su hilo suele guiar muy bien sobre las semillas recomendadas acordes con el tamaño del terreno recomendado en cada caso

    PUNTO 3-PAUTAS BÁSICAS PARA QUE NO NOS PILLE POR SORPRESA NINGÚN EVENTO:
    Siempre estamos buscando rumores de que evento vendrá, que nos pediran, que si unos saben más que otros... pero si planificamos bien nuestra granja siempre estaremos preparados ante cualquier evento en los que exijan el tercer punto por lo que bajo mi punto de vista, cuando no hay evento debemos tener tendencia a acumular mínimo:
    -5000 unidades de cada planta que tengamos desactivada
    -100 animales de cada
    -50-100 unidades de productos de taller
    -1 chutney de manzana y zanahorias + 30 mermeladas de calabazas
    -1pastel de calabacin y zanahoria + 30 panes de zanahorias
    -si os falta algun animal especial o árbol, comprar en el mercado para tener algo en la despensa por si acaso
    Teniendo una despensa así, nos pidan lo que nos pidan tendremos bien cubiertas las espaldas con lo que cualquier evento del tipo 3 está superado hasta semillas de nuestro nivel porque habrá casos de granjeros que no hayan llegado a una semilla y que ahí no podran hacer nada (a no ser que lo pagueis con tuliflorines)
    Si el evento os pilla con el granero vacío, acudir al mercado rápido a comprar lo que os falte si veis que no os da tiempo a cosecharlo porque a vecer el mercado es una misión imposible con ciertos productos

    EVENTOS QUE NOS PIDEN GRAN CANTIDAD DE SEMILLA NUEVA + GRAN CANTIDAD DE OBJETO DE EVENTO:
    Estos son los eventos más complicados porque normalemnte las semillas nuevas son de corta duración y suelen salir pocos objetos con ella y nos vemos obligados a mezclar dos estrategias con lo que aquí es fundamental hacer lo siguiente:
    1-La primera recogida es muy importante así que acordaros de lo que ponía arriba y la noche anterior dejais vuestra semilla más larga en 1x1, talleres y árboles que nazcan a la hora de recoger y nunca cosecheis hasta que de comienzo el evento
    2-Una vez que ya hemos recogido desmontamos la granja y dejamos solo parcelas para cosechar. Dejamos primero tantas parcelas grandes como semillas nuevas nos den y seguimos los pasos del PUNTO 1, eso durante el día para asegurarnos las semillas de evento
    3-De noche es imprescindible plantar nuestra semilla más larga con agua y abono si es posible o una que sepáis que da buen rendimiento en objeto para al menos hacr una cosecha al día que os de los objetos diarios que necesitais para la segunda parte del evento
    4-Cuando termineis con las semillas pasar a plantar solo cosechas medias o largas y emplearos a fondo en los objetos que suele ser lo complicado porque depende del azar

    Yo creo que si seguis estos pasos básicos, poco a poco y conforme vayais adquiriendo nivel de juego, llegareis más lejos en los eventos
    Ahora os voy a pegar de otro hilo que creé un resumen de que hacer antes del evento, al comienzo y después. Siento que sea tan extenso el post pero si no no podía ponerlo todo

    PREPARACIÓN PREVIA AL EVENTO:

    1-El día antes del comienzo del evento dejamos en parcelas 1x1 nuestra semilla más larga calculando el tiempo de siembra para que coincida con el comienzo del evento o con la hora que podamos conectarnos para hacer la primera recogida por sia caso sale algo de las cosechas que creo que no es el caso pero no está de más cubrirnos las espaldas
    2-Dejamos solo talleres, establos o árboles que nazcan justo al comienzo del evento para la primera recogida
    3- Si no tenéis idea de lo que van a pedir, os aconsejo el hilo de rumores ya que ahí dan pistas muy buenas de lo que puede que pidan pero solo son rumores, no es oficial
    4- No enviar los regalos a vecinos la noche antes, esperad al comienzo ya que así los ayudáis más si hay algun objeto de evento
    5-Guardarte las 5 tiradas de la ruleta y úsalas justo antes de recoger. Quizas te toque el % de PE lo que ayudaria a eventos tipo 2 o el de 100% cosecha que ayudaría al tipo 1


    ARTESANIAS RECOMENDADAS:
    Chutney de manzana y zanahorias: Nos dará 18 horas +2 en semillas que para conseguir semillas nuevas rápido será de gran ayuda
    Mermelada de calabaza: Nos sirve para prolongar el efecto del Chutney de manzana y zanahoria porque por cada una que nos comamos si a la vez tenemos activado el chutney, nos acumula 4 horas más el efecto del +2.
    Si no teneis chutneys no importa, la mermelada de calabazas sola os dará +1 semilla extra que también está genial
    Si usais artesanias es importantísimo poner las parcelas de 1x1 porque sacareis muchísimas semillas extras. Comer artesanias en 2x2, la verdad es que no compensa mucho


    PASOS ANTES DE LA PRIMERA RECOGIDA:
    1-Nos aseguramos que el evento ha comenzado
    2. Nos comemos las artesanias
    3- Cambiar siempre las copas de mejora y dar a f5 antes de recoger si sale algo de los campos

    TRAS LA PRIMERA RECOGIDA:-Antes de sembrar nada pasaros por el foro, mirad bien las faq y de lo que va el evento y luego sembrar porque como no sabemos bien de lo que va el evento, lo mejor es esperar antes de decidir

    siento el tocho.....espero que os sirva y por favor indicarme cosas para añadir o modificar si veis que me equivoco. Saludos¡¡¡

    La tabla de jus con las semillas de ajuste (pulsar spoiler para leer)
    [​IMG]

    Para los que no tienen la runa de Leyenda Viva ¿para que sirve pulsar f5 cuando se ponen las copas?
    (pulsar spoiler para leer)
    Esto es un juego on-line, pero eso no quiere decir que estemos conectados todo el tiempo al servidor, nuestras granjas se conectan cada x tiempo al servidor y mandan los datos que hay en ese momento, eso lo puedes comprobar si cierras deprisa una granja después de regar o abonar, si vuelves a abrir la granja veras que parte del trabajo no se ha guardado.

    Para forzar una conexión con el servidor se pulsa f5, así dejamos grabada la situación del momento en que lo pulsamos, de nada sirve una vez puestas las copas volver a darle a f5 ya que los porcentajes de las copas ya están guardados en el servidor.

    Cuando se vuelve a quitar las copas, cambiar de campo y volver a poner las copas es cuando hay que darle otra vez a f5, y por supuesto cuando terminamos antes de salir, para que todo quede guardadito en el servidor y no encontrarnos sorpresas desagradables cuando volvemos a abrir la granja.

    Items y tamaño de terrenos (pulsa spoiler para leer)
    Vamos a ver si explicamos bien como podemos conseguir mejor salida de items sacrificando un poco la recoleccion de semillas

    Primero de todo, la salida de items no es una cuestion aritmetica, es una cuestion de probabilidades, vamos a intentar explicarlo

    Imagina que en un terreno de 1x1 de claveles la posibilidad es que en un dado de 6 te salga un 6, si sale un 6 te da un item ¿ok?

    Ahora pasamos ese terreno de claveles a 2x1, ese terreno la posibilidad de que te de 1 item es que te salga un 5 o un 6 DOBLAS LA PROBABILIDAD.

    Y si el terreno es 2x2 entonces la posibilidad de que te de 1 items es que te salga un 3, 4, 5 o 6, una probabilidad apabullante

    Pero si lo hacemos en confortables (y esto es la practica que nos ha dado el metodo arpia) nos dara un item SIEMPRE. Recuerda que la exp que da un terreno confortable es el doble.

    En el tema item es importante que sepamos que hablamos de probabilidades y por lo tanto para sacar datos ciertos se necesitan cientos de pruebas, y esas pruebas solo nos daran una media de los que nos DEBERIA salir, no de lo que nos va a salir.

    Siempre tenemos que recordar esto, LA PROBAILIDAD ES DE CADA UNO DE LOS TERRENOS, NO DEL CONJUNTO DE TODOS LOS TERRENOS. Asi unas veces conseguiremos 20 y otras 30. Pero a la larga la media sera mas o menos la misma.

    Resumiendo:
    En terrenos 1x1 con las adecuadas artesanias priorizas la salida de semillas pero cada terreno te da menos exp, con lo cual las probabiidades que salgan items esta penaizada.
    En terrenos 2x1 priorizas la salida de items (mas exp del terreno) pero penalizas la salida de semillas.

    Hilos recomendados para leer: (pulsar spoiler para leer)
     
    Last edited: Jan 23, 2017
  2. Annpili

    Annpili Leyenda viviente del foro

    Gracias por los números, maestro topy :)
     
    pilcar1 and delaomegias like this.
  3. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    Gracias por los numeros topy, ya veo que no hay estrategias aun...igual he madrugao mucho :wuerg::wuerg::wuerg:
    no me queda otra que ir a leer las FAQ aunque no me entere de ná
    xDxDxDxDxDxDxDxD
     
    pilcar1, delaomegias and Annpili like this.
  4. topymat

    topymat Oráculo omnisapiente

    Es que no merecen la pena.
    Entregas en el paso 1 del primer edificio y vas entregando hasta el ultimo paso del ultimo edificio.

    No puedes saltar de edificio en edificio ni saltarte pasos dentro de cada edificio

    [​IMG]

    Es tirar pa´lante y listo. Como los burros con orejeras
     
  5. far1000

    far1000 Leyenda viviente del foro

    Siempre te busco desde el principio para hacer caso de tus consejos, gracias maestro.
     
    acuarela, Annpili and meloponga like this.
  6. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    Buena estrategia
    xDxDxDxDxDxDxDxD
    me encanta :p:p:p
     
    pilcar1, granjasol63 and Annpili like this.
  7. raullopezgrau

    raullopezgrau Leyenda viviente del foro

    Como siempre muchas gracias por lo que te lo curras maestro.....


    Ítem del acontecimiento
    [​IMG]
    Semilla voladora

    • Puedes enviar 5 regalos al día
      • Si tienes la runa, puedes enviar 7 regalos
      • En caso de agotar los regalos diarios, lo puedes regalar por 2 TF
    • En los siguientes terrenos del juego:
      • Todos los campos de la granja, incluido Bahamarama
      • Al recoger semillas, establos, talleres y arboles.
    • Se puede comprar en el Centro Comercial
      • 1 Semilla voladora por 2 TF
      • 50 Semilla voladora por 85 TF
      • 100 Semilla voladora por 150 TF
      • 150 Semilla voladora por 195 TF
    • El árbol mágico te dará 1 Semilla voladora cada 24h
    Topy creo que en el encabezamiento del hilo tienes lo de algun hilo anterior,,
    se puede sembrar en toda la granja...de momento no veo que hayan cambiado las FAQ.
     
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  8. Henar

    Henar Board Administrator Team Farmerama ES

    Hola Raul.

    No es asi y no han cambiado las FAQ.

    Lo que tu indicas se refiere al ítem del acontecimiento.

    Semillas del acontecimiento
    • Al comenzar el acontecimiento recibes 10 semillas de Ajo ornamental morado
    • Si te quedas sin semillas, el sistema te ingresara 5 tras 5 horas.
    • Se puede plantar a partir del nivel 2
    • Se podrá plantar en la parcela principal, prado salvaje y plantación (Bahamarama)
     
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  9. topymat

    topymat Oráculo omnisapiente

    Lo he revisado y esta todo cambiado y editado.
    Los numeros los he tenido que rehacer para quitar el bosque.
     
  10. raullopezgrau

    raullopezgrau Leyenda viviente del foro

    que lio,, perdon,, solo he visto lo de los items....
     
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  11. otro_bombero

    otro_bombero Conde del foro

    Disculpa topy, pero creo que no has rectificao los numeros con respecto a la isla.

    3 terrenos deben de dar unas semillas aprox. de 1700 si no recuerdo mal.

    Disculpa la intromisión :(
     
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  12. -Alba-

    -Alba- Leyenda viviente del foro

    mi banda de rock o lo que sea :pxDxD

    [​IMG]:D:D

    europe :music:están de "toma pan y moja":D:inlove::inlove:
    quien los hubiera pillado en aquella época, tan bien peinados, sonrisa profiden y pantalones prietos:p:p sobre todo al que esta tumbado abajo !!!!:sleepy::inlove:

    a lo que venia...:sleepy: que se me va el santo a europexDxD

    me parecen a mi muchos ajos en este evento, yo que no soy de mucho ajo aquí tengo ajo y medio:wuerg: intentare hacerlo entero por el bien de la granja:p y el cumple de farmerama, que no todos los días tiene una cumpleaños:D:D
     
  13. raullopezgrau

    raullopezgrau Leyenda viviente del foro

    yo veo que son 2368
    dos campos de la granja a 202 casillas =404
    mas 188 de una parcela de la isla 188,
    404 + 188= 592x4=2368
     
  14. meloponga

    meloponga Leyenda viviente del foro

    [​IMG]

    chunga es la vejez.... :wuerg::wuerg::wuerg::wuerg:

    ummm yo calculaba unas 1800 y eso me daban 7 recogidas con campos completos, ya me tas subiendo el precio :cry::cry:
     
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  15. -Alba-

    -Alba- Leyenda viviente del foro

    :wuerg::wuerg: se me acaba de desmoronar hasta el moño que llevo hoy:sleepy: no me des estos sustos a estas horas !!!-.-
    no puede ser!!!:wuerg: le había perdido la pista....si parece este:wuerg: pero sin bigotexDxD


    [​IMG]xDxDxD

    que chasco!!!-.- la vejez??? no se yo:wuerg::p
     
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  16. otro_bombero

    otro_bombero Conde del foro

    Vas bien encaminá melo... pues son cerca de 1800 aunque no llegan... y ya te digo que no lo recuerdo.

    Raul, tus cuentas creo que son buenas, excepto que yo me refiero a semillas netas y no brutas :)

    Que lo paseis bien :)
     
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  17. raullopezgrau

    raullopezgrau Leyenda viviente del foro

    entonces serian 1776,, correcto???
     
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  18. akuna42

    akuna42 Comandante del foro

    Toy perdía...................como casi siempre....:eek::eek:

    Y de milagro vivita.................cosas del temporal.
    Ya no debo de sera "rana"...casi soy "pez"..o "peza " ????o_Oo_O
     
  19. otro_bombero

    otro_bombero Conde del foro

    Creo que sí Raul :)

    De hecho yo suelo contar siembras completas en 1x1 con chutney. Y segun mis cuentas salen 7 siembras y pico. El pico dependerá de como empieces :)

    Hasta luego :)
     
  20. raullopezgrau

    raullopezgrau Leyenda viviente del foro

    bomber si pones las 10 semillas en tierras de 2+2 con todo,,,te salen 90,
    las volvemos a plantar con todo menos el sussi,, , nos salen 630,,,
    Ya tenemos bastantes para los 3 campos con tierras de 1+1
    y en 6 cosechas el evento esta terminado en cuanto a semillas
    en 2 dias sin agobiarse nada,,, se consiguen todas las semillas solo con agua...
     
    Last edited: Jan 23, 2017
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